Klient Websocket
V dnešním propojeném světě je pro webové stránky a aplikace internetu věcí nejdůležitější potřeba aktualizací v reálném čase.
Způsobem, jak okamžitě poskytovat informace webům nebo aplikacím, je použití protokolu Websocket, který poskytuje plně duplexní komunikační kanál mezi serverem a klientem. Ve verzi 4D V20 můžete vytvořit websocketový server pomocí třídy 4D.WebSocketServer. Ve verzi v20 R2 pokračujeme třídou 4D.WebSocket, která umožňuje vytvořit websocketového klienta pro připojení k libovolným websocketovým serverům.
4D v20 R2 Beta začíná dnes
S potěšením oznamujeme spuštění beta testing pro 4D v20 R2!
Po úspěšném vydání 4D v20 LTS přichází tato nová verze s ještě více vylepšeními a zajímavými dodatečnými funkcemi, které byste nechtěli přehlédnout!
Pojďme odhalit vše, co 4D v20 R2 Beta nabízí.:
- Představujeme Průvodce tabulkou 4D Write Pro, intuitivní nástroj určený pro koncové uživatele, který jim umožňuje využívat šablony poskytnuté vývojáři a přizpůsobené jejich obchodním požadavkům.
- Vyzkoušejte zvýšené možnosti správy chyb, které zlepšují zpětnou vazbu uživatelů tím, že poskytují komplexní a aktuální informace přímo ve vašich rozhraních.
- Využijte nový formát souborů .sjs v aplikaci 4D View Pro, který byl speciálně navržen tak, aby řešil výkonnostní problémy vznikající při práci s většími soubory.
- Prozkoumejte novou funkci odesílání e-mailů prostřednictvím rozhraní Gmail API, která rozšiřuje vaše komunikační možnosti.
- Objevte nejnovější přírůstek funkce rozšíření Visual Studio Code, která umožňuje formátování kódu.
- A to není vše-Čeká vás toho mnohemvíce!