Použití třídy ve vložené webové oblasti s $4d
4D 20 R9 přináší nové příkazy, které vývojářům umožňují definovat kontext objektu pro 4d a zajistit tak, aby byly vystaveny pouze konkrétní funkce. Dř...
4D 20 R9 přináší nové příkazy, které vývojářům umožňují definovat kontext objektu pro 4d a zajistit tak, aby byly vystaveny pouze konkrétní funkce. Dř...
Ve fázi vývoje je pro vytvoření kvalitního kódu důležité včasné odhalení syntaktických chyb. Kontrola kódu v reálném čase je pro vývojáře cennou pomůc...
Vlastnost "Blank if null" je u mnoha verzí k dispozici pro zóny typu "čas", ať už pro zadávání nebo zobrazování. Dříve však nebyla k dispozici pro slo...
S potěšením oznamujeme novou funkci, která zlepší uživatelský komfort v aplikacích s více okny v aplikaci 4D 20 R7. Díky zavedení příkazu SET WINDOW D...
Uživatelské formuláře jsou především o tom, aby uživatelům usnadňovaly práci. Co se však stane, když se rolování stane bojem mezi dílčími formuláři a ...
Vzhledem k tomu, že vestavěná webová oblast využívá jako engine webového prohlížeče CEF, objevily se požadavky na metodu, která by během inicializace ...
V aplikaci 4D 20 R5, která odemyká nové možnosti přizpůsobení aplikací, jsou nyní k dispozici dva další typy oken, které nabízejí flexibilní modální n...
Ve verzi 4D v20 R4 jsme výrazně vylepšili správu tiskových úloh v systému 4D. 4D nyní dokáže paralelně spouštět více tiskových úloh, což výrazně zvyšu...
Abychom vám umožnili vytvářet co nejkrásnější rozhraní, pokračujeme ve vylepšování formulářových objektů. Od verze 4D v19 R6 můžete definovat zaoblený...
4D v16 R5 přinesl významné vylepšení příkazu DIALOG. Vylepšení spočívá v možnosti předávat nový parametr "formData " typu objekt. Bylo skvělé slyšet, ...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady