4D Netkit: Vylepšení autorizace OAuth2
Díky 4D v19 R3 je připojení aplikace k rozhraní Microsoft Graph API prostřednictvím OAuth 2.0 pomocí 4D NetKit neuvěřitelně pohodlné. Nyní, s verzí 4...
Díky 4D v19 R3 je připojení aplikace k rozhraní Microsoft Graph API prostřednictvím OAuth 2.0 pomocí 4D NetKit neuvěřitelně pohodlné. Nyní, s verzí 4...
V době, kdy je bezpečnost dat na prvním místě, je aktualizace bezpečnostních knihoven klíčová. Společnost 4D v20 učinila významný krok vpřed tím, že ...
Nová komponenta build4D je již několik měsíců k dispozici na GitHubu. Umožňuje bez námahy vytvořit zkompilovaný projekt nebo komponentu. Věci se stáva...
Od několika verzí 4D byly přidány různé funkce pro vytvoření vlastního konstrukčního řetězce. Například, vytvoření složky ".zip", přidání inform...
V odvětví vývoje se CI/CD stalo standardní praxí. S každou změnou kódu se generují automatizované akce, jako je testování, kompilace, sestavení, doruč...
Někteří vývojáři chtějí při nasazování svých aplikací přizpůsobit vestavěné dialogy 4D svým potřebám. To platí zejména pro okno správy serveru 4D, kde...
4D nabízí několik integrovaných způsobů zálohování dat: Zálohování 4D a použití zrcadlového serveru. Ve verzi 4D v20 zpřístupňuje 4D interní příkazy p...
U mobilních aplikací se data obvykle filtrují, aby se šetřil úložný prostor a aby byl zajištěn přímý a rychlý přístup k důležitým datům. V aplikaci 4...
4D v19 R6 a v19 R7 přinesly do 4D pro mobilní zařízení dvě zajímavé funkce. Relace a zobrazování webových stránek obsluhovaných serverem 4D v nativní ...
Filtrování přístupu k datům je nezbytnou funkcí, která zabrání škodlivému přístupu k vaší aplikaci. Dosud jste mohli vystavit nebo nevystavit jako pr...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady