4D for Mobile。データ管理の改善
データセクションは、プロジェクトエディターで利用でき、モバイルデバイスに組み込むデータをフィルタリングすることが可能です。 4D v19 R4では、このデータセクションが改善され、アプリケーションに何が含まれるかをより理解しやすくなりました。
モバイル向け4D。オブジェクトの属性を使用する
今のところ、モバイルプロジェクトでは、テキスト、日付、時間、整数など、ほとんどすべてのタイプの属性を使うことができます…。4D v19 R4は、もう一つの属性を提供します。
オブジェクトの属性にご挨拶しましょう。
モバイル用4D。v19 R4 の新機能
4D for iOSと4D for Androidの新機能を搭載した新バージョンを発表します。さっそく、ご紹介しましょう。
何が入っているのか?
4D for Androidと4D for iOSについて
- モバイルアプリケーションのオブジェクトフィールドを、人間が読めるフォーマットまたはJSONフォーマットで表示します。オブジェクトフィールドは、4Dアプリケーションで様々なタイプのデータを保存するために使用されますが、モバイルアプリケーションでも簡単に使用できるようになりました。
- 埋め込みデータセットの生成のための改善
4D for Android向け(4D for iOSではすでに利用可能)。
- 関連するデータはすべてアプリケーションで管理されます。
- オンラインアクションが利用可能。4Dサーバーでコードを実行して、データをチェックしたり、計算を実行したり、エンティティを追加したりすることが可能です。
Android端末でのモバイルアプリケーションのデバッグ
あなたは、4D for Androidで最初のアプリケーションを作りました。おめでとうございます。
シミュレータの結果を見た後、あなたは、それをスマートフォンでテストして、インタラクションや流動性を評価したいと思うでしょう…
簡単です!スマートフォンで1つのアクションを行い、プロジェクトでもう1つのアクションを行うだけです。それでは、詳細をご覧ください。
モバイルのための4D。計算された属性を使って優れたモバイルアプリを構築する
ご存知のように、4D v19 R3から計算された属性が利用できるようになりました。この素晴らしい新機能を紹介するブログ記事があります。
私たちは、モバイルアプリの開発者に常に最高で完全なユーザーエクスペリエンスを提案しているので、計算属性は、すべてのiOSとAndroidのプロジェクトと互換性があります。
モバイル向け4D。v19 R3 の新機能
4D for iOSと4D for Androidの新機能を搭載した新バージョンを発表します。
何が入っているの?
4D for iOSと4D for Androidの両方が対象です。
- 4Dの新機能は、エンティティに計算された属性を追加することができます。これらの新しい属性は、モバイルアプリケーションのリストや詳細フォームで使用することもできます。
4D for iOSのみ。
- 選択リストタイプのアクション入力コントロールを作成することができます。選択リストは、JSONの定義済みリストか、データソースを使用した動的なリストにすることができます。
- アクションと入力コントロールでは、計算された属性を使用して、コードを簡素化することができます。
4D for Androidのみ。
- N対1のリレーションが可能なので、相対的なデータをリストに表示し、関連するテーブルのどのフィールドをアプリで公開するかを決定できます。
- 生成されたアプリケーションは、デバイス上でテストとデバッグが可能です。
さまざまな機能の詳細については、いくつかのブログ記事が掲載されています。
モバイル向け4D。ライト&ダークアピアランスのためのカスタムデータフォーマッター
以前から、独自のカスタムデータフォーマッターを作成し、生成したアプリで文字列、ブーリアン、または整数を画像に変換することができました。
この4D v19 R2の新機能は、iOSと Androidのフォーマッタをフルに活用し、明るい外見と暗い外見の両方で画像を美しく見せることを可能にします。
では、その方法を見てみましょう。
モバイル向け4D。苦労せずにアプリをカラー化
当社のモバイル製品(4D for iOSと 4D for Android)は、どちらもシンプルであることを念頭に置いて作られており、数クリックで簡単にアプリを構築することができます。
これには、アプリのメインカラーを選択するという重要なステップも含まれています。そのため、4D for iOSの導入以来、モバイルアプリケーションのメインカラーは、アプリケーションのロゴのドミナントカラーで定義されていました。
4D v19 R2では、プロジェクトエディタに完全に統合されたカラーピッカーから選択することで、iOSとAndroidアプリのメインカラーを簡単に定義できる機能を提供します。
その方法は、次のとおりです。
4Dでモバイル化。1つのプロジェクトからAndroidとiOSのアプリを作成する
4Dv19 R2で4D for Androidが利用可能になったことをお知らせします。
すでに多くの機能が利用可能ですが、新しいリリースごとに、4D for Androidの機能が4D for iOSの機能に匹敵するように、可能性を豊かにしていきます。
最も良いのは、同じモバイルプロジェクトで、iOSとAndroidのネイティブアプリケーションの両方を生成できることです。私たちは、両プラットフォームの標準を尊重しながら、非常に類似したユーザー体験を提供することを確認しました。
アプリケーションを拡張してモバイル化する方法
モバイルプロジェクトエディタは、4Dに完全に統合されています。iOSやAndroidのネイティブアプリをプログラミングなしで、素早く簡単にデザイン、構築することができます。さらに進化させたい場合は、生成されたアプリケーションをAndroid StudioやXcodeで開き、KotlinやSwiftでカスタマイズすることが可能です。
また、オフラインの状態でもデータにアクセスできるのも、ネイティブアプリケーションの大きなメリットです。
Android版4D。お気に入りのバーチャルデバイスを使おう
以前のブログ記事で、4D for Androidの発売を発表しました。しかし、お気に入りのバーチャルデバイス上でAndroidアプリを構築し、ビジュアル化し、遊ぶにはどうしたらよいのでしょうか?このブログ記事では、これらの疑問に対する答えと具体的な例を紹介します。