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Utiliser des collections et des listes dans des objets de formulaires

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Lescollections sont de plus en plus utilisées dans la programmation 4D. À partir de 4D v19, vous pouvez les utiliser pour définir le contenu de certains objets d’interface, notamment par le biais de la fonction Form. Ceci est très utile pour la gestion des interfaces génériques.

Nous avons également apporté des améliorations à l’utilisation des listes. Voyons cela en détail !

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Créer, supprimer et renommer des boîtes aux lettres avec IMAP

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La fonctionnalité Courrier, un ensemble de fonctionnalités énorme. La première partie a été publiée avec 4D v17 R4, et depuis, nous avons livré de plus en plus de fonctionnalités.

4D v19 ne fait pas exception, car il apporte de nouvelles fonctions pour vous aider à gérer vos boîtes aux lettres par programmation. Cela inclut la création, le renommage et la suppression de boîtes aux lettres. Une boîte aux lettres est affichée comme un dossier dans les clients de messagerie tels que Microsoft Outlook ou Apple Mail.

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ORDA : Bouclage facile avec un nouveau tag 4D

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Vous avez probablement déjà utilisé une boucle For each…End for each pour travailler avec des sélections d’entités ORDA ou avec des collections. Son utilisation est simple et directe. Vous souhaitez l’utiliser comme balise 4D dans vos pages SHTML ? Ou peut-être avec la commande PROCESS 4D TAGS?

Depuis la version 19 de 4D, c’est possible ! Continuez à lire pour en savoir plus.

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4D pour iOS : Passez en mode totalement hors ligne

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Aujourd’hui, les utilisateurs de téléphones mobiles s’attendent à ce que les applications fonctionnent même lorsqu’ils sont hors ligne. Dans le cas contraire, une mauvaise connexion réseau peut entraîner une mauvaise expérience pour l’utilisateur. Le mode hors ligne n’est plus seulement une fonctionnalité supplémentaire que vous pouvez choisir d’ajouter à votre application, c’est quelque chose que de nombreux utilisateurs attendent, en particulier pour les applications de livraison avec navigation GPS, les applications d’assistance médicale urgente, les entreprises de construction et les applications bancaires.

Comme vous le savez peut-être déjà, depuis la v17 R2, 4D pour iOS permet déjà aux utilisateurs de l’application de visualiser les données hors ligne. Mais il manquait quelque chose.

Qu’en est-il des tâches hors ligne ?

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Voici le nouveau compilateur Silicon !

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Nous vous avons déjà présenté notre nouveau compilateur Silicon dans un précédent billet de blog. Ce nouveau compilateur sera utilisé pour construire des applications natives Silicon et sera disponible uniquement en mode projet.

Les applications natives Intel (sur Windows et Mac) continueront à utiliser le compilateur classique.
Creusons un peu plus et voyons comment il fonctionne exactement.

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4D v19 est Silicon Native !

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La sortie révolutionnaire des nouveaux Macs Silicon d’Apple nous a poussé à sortir 4D v19 six mois plus tôt afin de vous fournir une version native Silicon de 4D le plus rapidement possible. Nous avons revu tout notre code, en nous assurant de sa compatibilité avec Silicon, nous avons effectué des tests approfondis sur cette nouvelle plateforme, et nous sommes enfin prêts à vous fournir la première version de 4D native Silicon. Laissez-moi vous guider dans cette révolution !

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La version bêta de 4D v19 commence aujourd’hui

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Beta testing for 4D v19, one of the best LTS yet, is starting today, six months earlier than planned, to provide you with a Silicon native version of 4D!

Cela comprend plus de +80 avancées, dont l’introduction de la programmation orientée objet (POO) dans 4D grâce au mode Projet, des améliorations majeures apportées aux produits existants, et des fonctionnalités très demandées par vos votes.

Attachez vos ceintures et découvrons un peu de ce que vous pouvez faire. 4D v19 Beta has to offer:

  • Support d’Apple Silicon: soyez prêt à donner un coup de pouce à votre application 4D dès maintenant grâce aux performances remarquables d’Apple M1 et au tout nouveau compilateur 4D.
  • ORDA: écrivez du code orienté métier pour masquer la complexité, réduire les erreurs et accélérer le processus de développement.
  • 4D pour iOS : soyez productif partout avec notre solution mobile. Vérifiez les stocks dans l’entrepôt, générez des factures pendant les visites des clients, effectuez des inspections sur place, et bien plus encore.
  • OOP : grâce au mode Projet, profitez des concepts de programmation orientée objet pour gagner en productivité, améliorer la qualité du code et réduire les coûts de maintenance.
  • Langage 4D : découvrez comment les outils polyvalents du langage 4D améliorent votre expérience de développeur.
  • 4D Write Pro : Importation de documents Word, exportation de PDF, interface utilisateur améliorée, plus de commandes pour gérer vos documents avec du code, et de nombreuses fonctionnalités pour produire de beaux documents en un temps record.
  • 4D View Pro : interface utilisateur localisée. Plus de +20 nouvelles commandes pour gérer vos documents par programme et plus encore.
  • Et bien plus encore (voir ci-dessous).
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La création du nouveau logo 4D v19

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par Julien Banon, UX et Creative Designer chez 4D SAS

4D v19 arrive à grands pas et pendant que nos équipes mettent la touche finale à l’un des meilleurs LTS à ce jour, j’ai pensé vous raconter l’histoire derrière le design du logo de 4D v19.

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4D Data Explorer en action

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Même si le 4D Data Explorer est encore en version Preview (il y a certainement plus de fonctionnalités à venir dans les prochaines versions), nous avons pensé vous montrer le produit en action et vous faire découvrir ses capacités.

Il s’agit d’une interface de navigateur web utilisable aussi bien par l’administrateur que par le développeur, à distance (de manière sécurisée avec une connexion HTTPS) ou localement sur la même machine que votre base de données ouverte.

Vous avez besoin de vérifier vos données pendant le développement ? Vous avez besoin de trouver des données qui pourraient causer des bogues ? Le Data Explorer, avec son puissant moteur de requêtes et son interface web intuitive, est fait pour vous !

Regardons la vidéo :

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Appliquer des conventions de dénomination avec les macros de formulaire

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par l’auteur invité Michael Höhne, développeur 4D (Munich, Allemagne)

 

Il y a une fonctionnalité dans 4D v18 R5 qui a peut-être été négligée, ou du moins qui n’a pas reçu beaucoup d’attention jusqu’à présent : Les macros de formulaire. Pour être honnête, je n’y ai pas consacré beaucoup de temps non plus, jusqu’à récemment. Dans cet article de blog, je vais vous montrer une macro qui permet de gagner beaucoup de temps lors de l’application des conventions de nommage aux colonnes des boîtes de liste, aux en-têtes de colonne et aux pieds de page. Vous pouvez facilement la modifier pour l’adapter à vos besoins. Un repo dédié est également disponible sur Github.