Une classe pour faciliter la gestion de vos sous-formulaires
Sur le forum, plusieurs demandes, astuces ou questions ont été posées concernant l’affichage d’un message, d’un sablier ou de certains éléments d’interface au premier plan d’un formulaire tout en estompant le reste. Vous pouvez créer ce type d’interface avec des sous-formulaires et des formulaires d’appel. Le code peut être compliqué si vous travaillez avec un formulaire de plusieurs pages.
Pour vous faciliter la tâche, Vincent De Lachaux a préparé une classe qui simplifie la gestion des sous-formulaires affichés dans un formulaire multi-pages. Elle gère le chargement du sous-formulaire à la volée, son contrôle depuis un worker, et son repositionnement en cas de redimensionnement du formulaire principal. Vous pouvez ainsi vous concentrer sur vos dialogues sans vous soucier de la mécanique.
Améliorer la gestion du journal
Avec 4D v20 R3, une nouvelle fonctionnalité a été introduite pour permettre une meilleure gestion des journaux. Cette fonctionnalité concerne l’option « Utiliser le fichier journal », qui peut désormais être remplacée comme d’autres paramètres de sauvegarde.
Dans cet article de blog, nous allons vous expliquer pourquoi cette option est utile et vous montrer comment l’utiliser.
Synchroniser plusieurs collections avec cette nouvelle fonction
4D offre de puissantes fonctionnalités pour travailler avec des collections d’objets. Par exemple, vous pouvez créer une collection de villes avec leurs pays et continents associés. La manipulation de ces collections à l’aide de fonctions intégrées telles que le tri, l’ordonnancement ou le filtrage devient un jeu d’enfant.
4D v20 R3 introduit la nouvelle fonction multiSort() pour simplifier ce processus. Grâce à cette fonction, vous pouvez désormais facilement trier et synchroniser plusieurs collections.
4D Write Pro – Un assistant pour créer des tableaux avec des données
Au cours des dernières versions de 4D Write Pro, de nombreuses fonctionnalités liées aux tables ont été ajoutées. Vous pouvez facilement créer des tableaux basées sur les données de la base de données en utilisant des contextes, des sources de données et des formules.
C’est tellement facile que beaucoup d’entre vous souhaitent laisser vos utilisateurs finaux utiliser cette fonctionnalité telle quelle. Mais nous comprenons que cela peut parfois représenter un défi pour les utilisateurs qui n’ont pas été formés au formatage des sources de données ou des formules pour les différents éléments des tableaux. Pour y remédier, nous avons développé une solution livrée avec 4D v20 R2 : le tout nouvel assistant de tableau.
L’assistant est à la disposition des utilisateurs finaux ; ils peuvent bénéficier de modèles adaptés à leur utilisation et à leur métier fournis par le développeur. La configuration des modèles permet de :
- définir la dataclass et les attributs de la dataclass,
- traduire la dataclass, les attributs de la dataclass et les noms de formules,
- préparer des formules adaptées à l’entreprise,
- concevoir des styles graphiques.
Poursuivez votre lecture pour en savoir plus, et n’oubliez pas de consulter l’HDI et de regarder la vidéo bonus qui vous guide à travers les différentes possibilités.
Créer une application autonome avec le composant Build4D
Un nouveau composant build4D est disponible sur GitHub depuis quelques mois. Il vous permet de créer sans effort un projet compilé ou un composant. Les choses s’améliorent encore ; cette nouvelle version du composant vous permettra de générer une application autonome, élargissant ainsi les possibilités de votre flux de développement.
Ainsi, avec tool4D disponible depuis la v20, l’intégration du processus de génération d’applications dans vos outils d’intégration continue (CI) est devenue remarquablement pratique.
Entrons dans les détails !
Finaliser une application avec les commandes 4D
Depuis plusieurs versions de 4D, différentes fonctionnalités ont été ajoutées pour créer votre propre chaîne de construction. Par exemple :
- la création d’un dossier « .zip »,
- l’ajout d’informations telles que le copyright sur un exécutable ou une « dll »,
- la création d’un fichier « info.plist »,
- et le nouveau composant build4D.
Avec 4D v20, deux nouvelles fonctionnalités permettent de finaliser la création d’une application mono-poste ou client/serveur en code 4D :
- l’ajout d’une icône à un exécutable
- la génération du fichier de licence de déploiement pour un serveur (licence OEM uniquement) ou une application mono-poste.
Explorateur de données intégré à 4D
L’explorateur de données vous permet de visualiser les données de votre base de données. Vous pouvez choisir les champs à afficher, organiser, filtrer et trier les données.
Avec 4D v20, l’explorateur de données peut être ouvert dans 4D au lieu d’un navigateur externe. Les utilisateurs peuvent accéder à l’explorateur de données directement depuis la barre d’outils en un seul clic, ce qui permet de gagner du temps et d’améliorer la productivité.
Évolution des objets de formulaire
Pour vous permettre de réaliser les plus belles interfaces, nous continuons à améliorer les objets de formulaires. Depuis 4D v19 R6, vous pouvez définir une bordure arrondie pour les objets formulaires de type texte statique et texte de saisie.
Avec 4D v20, de nouvelles possibilités sont offertes.
- Pour les boutons, les boutons radio et les cases à cocher, nous avons ajouté de nouveaux paramètres pour le texte et l’icône.
- Pour les boutons radio et les cases à cocher, le nombre d’états de l’icône a été amélioré afin de permettre un meilleur rendu pour l’utilisateur final.
Présentation des dernières fonctionnalités de recherche et de remplacement
La fonction « Rechercher et remplacer » de l’éditeur de code existe depuis de nombreuses années. Les développeurs peuvent facilement et efficacement rechercher et remplacer du code, en particulier lorsqu’ils ont affaire à de grands projets. 4D v20 apporte des améliorations qui seront certainement appréciées par les développeurs qui comptent sur cette fonctionnalité pour rationaliser leurs flux de travail de codage :
- connaître le nombre d’occurrences à remplacer,
- connaître la position de l’occurrence courante,
- avoir un accès permanent aux options de navigation Suivant et Précédent,
- afficher une palette au lieu d’une fenêtre modale pour limiter le nombre de clics.
Découvrez la fonction Distinct améliorée
La récupération de la liste des éléments de données uniques est toujours utile lors de la manipulation des données. Dans certains cas, le nombre d’occurrences de chaque valeur est essentiel. La fonction distinct des classes de sélection Collection et Entity permet de récupérer une liste de valeurs uniques. Avec 4D v20, vous pouvez également récupérer le nombre d’occurrences de chaque valeur distincte.
Et ce n’est pas tout !
Un objet de la base de données peut être utilisé pour sauvegarder les données personnalisées saisies par l’utilisateur. Du côté du code, vous devez donc connaître tous les chemins possibles vers l’objet. La fonction distinctPaths a été ajoutée à la classe de sélection des entités.
Voici tout ce que vous devez savoir.
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