Nuevo motor de renderizado para el Área Web
4D está actualizando su componente interno para los objetos incrustados del Área Web para el motor de renderizado más actualizado y bien mantenido existente. Como queremos apoyar de forma duradera el estado del arte en la tecnología HTML y JavaScript, estamos cambiando a Blink (también utilizado en Google Chrome) para el Área Web para todas las versiones 4D de 64 bits.
Servidor web en modo preventivo
Estamos avanzando con 4D v16 en el multi-threading preventivo, ya que el servidor web de 4D también se está volviendo preventivo. Simplemente haga clic en una casilla y su aplicación soportará más usuarios conectados simultáneamente, y procesará más peticiones en paralelo. Para las solicitudes que utilizan mucho tiempo de CPU, la ejecución puede ser hasta 2 veces más rápida.
Sesiones de 4D Mobile
Los comandos de la Sesión WEB han sido adaptados a la sesión de 4D Mobile. Ahora, puede guardar los resultados de una consulta o una variable interproceso relacionada con una sesión 4D Mobile determinada. Por ejemplo, con el nuevo manejo de las sesiones de 4D Mobile, puede gestionar el carro de sus usuarios.
