Ouverture de l’explorateur d’exécution

Traduit automatiquement de Deepl

L’Explorateur d’exécution est accessible aux utilisateurs appartenant au groupe ayant accès au mode Conception. Voyons comment l’utiliser d’une autre manière.

L’Explorateur de Runtime est un excellent outil pour vérifier ce qui se passe dans une application, mais c’est un outil pour les experts. C’est la raison pour laquelle son accès est limité aux développeurs (utilisateurs du groupe ayant accès au mode Design).
Dans les bases de données binaires, l’accès à l’Explorateur d’exécution était trop limité. D’autre part, dans les applications de projets construits par un seul utilisateur, où l’utilisateur actuel est toujours le concepteur, l’accès à l’explorateur d’exécution était trop paresseux.

Pour corriger ces comportements, nous avons mis en place plusieurs changements décrits ci-dessous :

Dans les applications de projets construits par un seul utilisateur, 4D interdit désormais l’accès à l’Explorateur d’exécution via un raccourci : CMD+SHIFT+F9 sur macOS et CTRL+SHIFT+F9 sur Windows. Ceci est valable pour tout utilisateur car, dans ce type d’application, l’utilisateur est toujours le Designer.
Pour tout type d’application 4D (binaire et projet), pour les utilisateurs n’ayant pas accès à l’explorateur Runtime, le raccourci (CMD+SHIFT+F9 sur macOS et CTRL+SHIFT+F9 sur Windows) est désormais libre d’utilisation pour les développeurs. Si l’utilisateur de l’application appartient à un groupe ayant accès à l’explorateur Runtime, alors ce raccourci ouvrira toujours l’explorateur Runtime.

4D offre également un autre moyen d’ouvrir l’explorateur Runtime avec la nouvelle commande OPEN RUNTIME EXPLORER. Cette commande affichera l’Explorateur Runtime quel que soit l’utilisateur actuel. Si vous utilisez cette commande, c’est à vous d’accorder ou de refuser l’accès à l’Explorateur Runtime en fonction du groupe, et de déterminer vous-même qui peut l’ouvrir, en utilisant un bouton dans un formulaire, un élément de menu, ou votre propre raccourci avec la commande ON EVENT CALL commande !

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- Product Owner -Damien Fuzeau a rejoint l'équipe 4D Product en février 2019. En tant que Product Owner, il est en charge de la rédaction des user stories, puis de leur traduction en spécifications fonctionnelles. Son travail consiste également à s'assurer que les implémentations de fonctionnalités livrées répondent aux besoins des clients.Damien est diplômé de l'Université de Nantes en génie logiciel. Il a passé plus de 23 ans dans son ancienne entreprise, d'abord en tant que développeur (découverte de 4D en 1997), puis en tant que responsable de l'ingénierie et architecte logiciel. Cette société est un partenaire OEM de 4D et a déployé des logiciels d'entreprise basés sur 4D pour des milliers d'utilisateurs, sur des centaines de serveurs. Damien est donc habitué au développement et au déploiement 4D dans un contexte multi-langues.