L’Explorateur d’exécution est accessible aux utilisateurs appartenant au groupe ayant accès au mode Conception. Voyons comment l’utiliser d’une autre manière.
L’Explorateur de Runtime est un excellent outil pour vérifier ce qui se passe dans une application, mais c’est un outil pour les experts. C’est la raison pour laquelle son accès est limité aux développeurs (utilisateurs du groupe ayant accès au mode Design).
Dans les bases de données binaires, l’accès à l’Explorateur d’exécution était trop limité. D’autre part, dans les applications de projets construits par un seul utilisateur, où l’utilisateur actuel est toujours le concepteur, l’accès à l’explorateur d’exécution était trop paresseux.
Pour corriger ces comportements, nous avons mis en place plusieurs changements décrits ci-dessous :
Dans les applications de projets construits par un seul utilisateur, 4D interdit désormais l’accès à l’Explorateur d’exécution via un raccourci : CMD+SHIFT+F9 sur macOS et CTRL+SHIFT+F9 sur Windows. Ceci est valable pour tout utilisateur car, dans ce type d’application, l’utilisateur est toujours le Designer.
Pour tout type d’application 4D (binaire et projet), pour les utilisateurs n’ayant pas accès à l’explorateur Runtime, le raccourci (CMD+SHIFT+F9 sur macOS et CTRL+SHIFT+F9 sur Windows) est désormais libre d’utilisation pour les développeurs. Si l’utilisateur de l’application appartient à un groupe ayant accès à l’explorateur Runtime, alors ce raccourci ouvrira toujours l’explorateur Runtime.
4D offre également un autre moyen d’ouvrir l’explorateur Runtime avec la nouvelle commande OPEN RUNTIME EXPLORER. Cette commande affichera l’Explorateur Runtime quel que soit l’utilisateur actuel. Si vous utilisez cette commande, c’est à vous d’accorder ou de refuser l’accès à l’Explorateur Runtime en fonction du groupe, et de déterminer vous-même qui peut l’ouvrir, en utilisant un bouton dans un formulaire, un élément de menu, ou votre propre raccourci avec la commande ON EVENT CALL commande !