Loops, loops e … mais loops!
Como muitas outras linguagens de programação, 4D fornece a capacidade de iterar sobre números com um For(…) / End for ou sobre uma condição, graças à ...
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Neste último aditamento à sérieORDA, veremos como os novos conceitos ORDA podem interagir com objectos e colecções existentes. De facto, é possível tr...
ORDA é uma grande inovação do 4D v17, é por isso que estamos a dedicar uma série inteira de posts de blogues à ORDA. Embora a ORDA tenha os seus própr...
Recentemente, 4D introduziu um novo tipo de variável: colecções, assim como um grande conjunto de métodos para as manipular. Com 4D v17, as possibilid...
Depois de saber como pode criar, actualizar e apagar dados, eis uma nova entrada na série ORDA. Neste post, verá como pode consultar a sua base de dad...
Como desenvolvedor, é frequentemente necessário saber se um item especificado já existe numa colecção, ou encontrar todos os itens correspondentes a c...
A simplicidade é a derradeira sofisticação, e com mais de 40 métodos em 4D v16 R6 para gerir colecções, as coisas estão a tornar-se muito mais fáceis ...
Calcular a média, total ou preço (incluindo impostos) são tarefas comuns em qualquer aplicação comercial. As colecções são uma forma fácil de agregar ...
4D v16 R6 opens a wide range of possibilities to manage collections. MCravar duas colecçõesnuma só, clonar ou simplesmente encomendar uma colecção é t...
4D v16 R6 fornece capacidades avançadas de manipulação de colecções, graças a uma série de métodos a serem utilizados com a Notação de Objectos. Mais ...
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