ヒント

マージされた4Dアプリケーションを公証する方法 (macOS 12 & Xcode 13)

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:macOS 12/Monterey および Xcode 13 用のアップデートです。 Xcode 12以前については、このブログ記事を参照してください。

Monterey (macOS 12) では、パブリックネットワーク上で配布されるアプリケーションを公証することが強く推奨されています。多くの開発者は、接続されたストレージデバイスを使用して、またはファイル共有を介してアプリケーションを転送しています。公証は、アプリケーションが悪意のあるものではないことをユーザーに保証することを目的としており、ウェブサイトからダウンロードされたアプリケーションにのみ必要です。

4D v18でアプリケーションを構築する際に、ビルトイン署名機能を使用すると、アプリケーションを公証する準備ができます。このプロセスは、4Dの外部で行われます。申請書に電子署名を追加し、署名された申請書を自動検査サービスに提出することになります。ここでは、必要な情報をご紹介します。