iOS版4D。iOS 13について知っておくべきこと
本日9月19日にリリースされるAppleの年次世界開発者会議(WWDC 2019)で初めて発表されたiOS 13。そして、Appleが最新のiOS向けに発表した機能の一部が、v18のリリースとともに4D for iOSで利用できるようになることを発表できて、これ以上ないほど感激しています以下は、4D for iOSの進化について知っておくべきすべてのことです。
4D for iOSのCRUDとその他の機能
データベースアクションの柱であるCRUD(Create, Read, Update, Delete)が、4D v17 R6で4D for iOSに登場します。
4D v17 R5では、4D for iOSアプリとのインタラクションをより良くするために、アクションを導入しました。これには、iOSアプリから4Dコードを実行するアクションを作成する機能が含まれています。このR-リリースでは、さらに興味深いことに、パラメータを使って、アプリのコンテンツを 簡単に管理・編集 できるようになりました。
4D for iOSアプリにアクションを追加する
4D v17 R5で、4D for iOSのアクションがサポートされたことをお知らせします!4D v17 R5で、4D for iOSのアクションがサポートされたことは、とても喜ばしいことです。この機能により、モバイルアプリでよりインタラクティブに楽しむことができるようになります。例えば、タスクを完了や終了に設定したり、チェックすべきイベントにフラグを立てたりすることができます。指先のスワイプや、メニューからアクションを選択するだけで、すべてのアクションが可能です。
4D for iOSでN to Oneリレーションズ
4D v17 R5では、4D for iOSはN to Oneリレーションを サポートしているので、説明的なリレーション名を使うことができ、プロジェクト構造の定義を簡素化することができます。プロジェクトエディタの構造セクションで、すべてのテーブルリレーションを直接ビジュアル化できます。
4D for iOSでリフレッシュするために引く
v17 R5で、4D for iOSは、クールな機能を搭載して出荷されます。プルトゥリフレッシュ(Pull-to-refresh)です。これはとても便利なジェスチャーで、データを更新するために必要なのは、画面の一番上までスクロールし、指を下にスライドさせるだけです。この非常に直感的な機能により、アプリのコンテンツは瞬時に更新されます。
4D for iOSでクエリを制限する
4D v17 R4で、フィルタリングされたコンテンツを4D for iOSアプリに埋め込んで表示するのは、簡単なことです。このR-リリースでは、モバイルアプリに表示するデータをフィルタリングすることができます。
4D for iOSでカスタムデータフォーマッターを作成する
4D v17 R3では、日付、パーセンテージ、時間などの基本的なデータフォーマッ ターを導入しました。4D v17 R4では、独自のデータフォーマッタを作成し、プロジェクトエディタから直接使用できるようになり、さらに進化しています。
4D for iOSでの多基準検索
4D for iOSで自分の好きなアイコンを使おう
過去2回の4D for iOSブログ記事(データフォーマッタと カスタムテンプレートの作成)で見てきたように、4D for iOSはバージョンを重ねるごとに機能が豊富になってきています。これは、4D for iOSアプリケーションを構築する際に、より多くの選択肢を提供します。このブログ記事では、よりパーソナライズされたアプリのために、独自のアイコンを使用する方法を見ていきます。