マルチスレッド環境での情報共有
4D v16 R6では、プロセス間通信の新しいコンセプトとして、共有 オブジェクトと 共有 コレクション変数が導入されました!これは、プロセス間変数(マルチスレッドモードでは使用不可)の使用を回避するためのソリューション です。このおかげで、プリエンプティブなプロセス間で簡単に情報を共有することがで...
実用的なパターンと技術的な詳細解説をブログから活用して、より優れた4Dアプリケーションを構築します。
4D v16 R6では、プロセス間通信の新しいコンセプトとして、共有 オブジェクトと 共有 コレクション変数が導入されました!これは、プロセス間変数(マルチスレッドモードでは使用不可)の使用を回避するためのソリューション です。このおかげで、プリエンプティブなプロセス間で簡単に情報を共有することがで...
ビジュアル&インタラクティブなコンテンツの時代がますます顕著になってきています。デジタル・コミュニティの統計を見てみると、YouTubeが2番目に人気のあるソーシャル・ネットワークであることがわかります。 ある時点で、ほとんどのWeb開発者は自分のサイトにビデオを含めたいと 思うようになり、偶然に...
古いことわざがあります。「古いものは金なり"とは、新しい方法は古いものほど良いものではないという意味です。しかし、新しい言い方をすれば、「古いものは金だが、新しいものはプラチナだ」ということになります。ここでは宝石のことではなく、4Dコマンドの2つのことを指しています。 MODIFY SELECTI...
この機能は、独自のサーバー管理ダイアログを作成するためのもう一つの方法です。全プロセスの情報を取得する機能(4D v16 R4),we are now に追加)に続き、 4D Web サーバーの全ランタイム情報を一括して取得する新しいコマンドを提供します。 4D v16 R5では、1つのコマンドの...
4D v16 R4 では 、 JSONオブジェクトを検証 できるようにオブジェクトコマンドを充実させました。 4D v16 R5 では、 JSONポインタのサポートを導入し、さらに進化させました。でも、JSONポインタとは何でしょうか? データベースのレコードに各従業員の会社情報を保存しない...
ヘルプヒントやヒントは、ユーザーインターフェースを簡素化し、時には自明でないオブジェクトをユーザーが理解するのに役立つので、非常に便利です。4Dは、ほとんどのエリアと入力にポインタを置くとヘルプヒントをサポートしますが、リストボックスオブジェクトの場合はそうではありませんでした。 4D v16 R...
ビジネスアプリケーションが Web からアクセスされることが多くなり、その結果、脅威に晒されるようになったため、セキュリティはますます重要なトピックになってきています。4D は、セキュリティに細心の注意を払っており、4D v16 R5 では、いくつかのセキュリティの改善を提供しています。その一つが、...
4D v16 R4 では、4D 言語に素晴らしい機能強化であるオブジェクト表記を導入しました。この機能は、4Dフォーラムで多くの関心を呼び、お客様から、未定義の値があるためにコードを書くのが困難な状況にあるというフィードバックをたくさんいただきました。 4D v16 R5, では、皆様からのフィー...
フォームを開いてパラメータを渡すだけで、フォームオブジェクトを初期化することができたら、素晴らしいと思いませんか?4D v16 R5 は、フォームとの通信を大幅に簡略化することで、あなたのコーディングをとても簡単にしてくれます。 今までは、複数のユーザーにデータ(データベース自体から来るものではな...
当社のエンジニアリング担当副社長である Laurent Esnault が、4D Summit 2016 の ブレイクアウトセッション: プリエンプティブ・マルチスレッディング で、複数のプロセス間、およびプロセスとフォーム間の情報交換について説明しました。プリエンプティブ・マルチスレッディングのお...