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Sur le redimensionnement… Sur le redimensionnement… Sur le redimensionnement… Sur le redimensionnement…

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Vous vous demandez comment créer une interface utilisateur agréable et dynamique ? En général, lorsqu’un formulaire est redimensionné, les objets du formulaire dont les propriétés de dimensionnement horizontal ou vertical sont définies pour se déplacer ou s’agrandir, sont automatiquement redimensionnés. Dans certains cas (par exemple, pour une gestion plus fine de l’interface utilisateur), les développeurs choisissent de gérer la taille et la position des objets du formulaire par programmation. Pour ce faire, ils vérifient l’événement « on resized » qui est déclenché dans la méthode du formulaire. Mais que se passe-t-il lorsque le formulaire contient un ou plusieurs sous-formulaires ? Sur plusieurs niveaux ? Cet article de blog vous donne les réponses !

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4D v18 : L’histoire derrière la conception du logo

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Lorsqu’il s’agit de versions majeures de produits, 4D accorde une attention particulière à la couleur du logo de chacune d’entre elles. Comme 4D v18, l’ une des versions les plus révolutionnaires de 4D, arrive à grands pas, nous avons décidé de révéler l’histoire derrière les choix faits non seulement pour la couleur du logo mais aussi pour les modifications de la forme des icônes ! Voici tout ce que vous devez savoir sur la couleur du logo de 4D v18, tel que raconté par le designer créatif : Julien Banon.

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Une interface utilisateur améliorée avec AJUI_Progressbar

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Vous est-il déjà arrivé d’exécuter une action, que rien ne semble se produire et que vous ne sachiez pas si vous deviez cliquer à nouveau ou continuer à attendre ? Aucun retour d’information n’est fourni, même si l’application effectue une action en arrière-plan ? Peut-être l’action nécessite-t-elle un certain temps pour renvoyer un résultat ? Comme vous le savez peut-être, 4D fournit déjà un composant de barre de progression intégré qui rend le temps d’exécution plus tolérable, mais si vous voulez quelque chose avec un design plus web, alors continuez à lire, car c’est ce que l’AJUI_Progressbar vous donne !

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Rapport rapide : Gestion des méthodes de rappel et de l’espacement des sous-totaux

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Quick Report a été entièrement redéveloppé en 64 bits et des fonctionnalités sont continuellement intégrées. En plus des améliorations de l’interface utilisateur livrées avec la précédente version R, 4D v17 R6 ajoute la possibilité de capturer des événements dans des rapports autonomes, ainsi que de gérer l’espacement des sous-totaux.

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AJUI_Tip : Un moteur d’infobulles pour 4D

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Avez-vous déjà été submergé par des boîtes de dialogue de confirmation, des boîtes d’alerte et des fenêtres d’aide contextuelle qui rendent presque impossible la localisation de la fenêtre de formulaire sur laquelle vous travailliez ? Ne serait-il pas plus convivial de rester sur la même page et de voir les bulles d’aide pointer directement sur la cible initiale ?

C’est possible grâce au composant 4D AJUI_Tip. Il s’agit d’un puissant moteur d’infobulles basé sur les technologies disponibles dans 4D telles que ORDA, New Formula, SVG, SubForm, CALL FORM, pour n’en citer que quelques-unes. Dans cet article de blog, nous allons mettre en évidence l’utilisation du composant et montrer comment vous pouvez concevoir de belles infobulles pour améliorer l’interface utilisateur de vos applications. Un lien de téléchargement se trouve à la fin de l’article.

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Balises de transformation Bootstrap et 4D

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Vous avez besoin d’accéder à vos données 4D à partir d’une page Web mais vous n’avez pas de concepteur dans votre équipe ? Vous n’êtes pas à l’aise pour concevoir vous-même les pages parce qu’au fond de vous, vous pensez que c’est plein de règles compliquées et non écrites ? Eh bien, avez-vous déjà pensé à Bootstrap ?
Dans cet article de blog, nous allons voir comment tirer parti du cadre de Bootstrap pour concevoir des pages Web en un rien de temps ! Nous vous fournirons également un exemple de base de données pour voir comment il peut être combiné avec les balises de transformation 4D.

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Découvrez les améliorations apportées à l’éditeur de code

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L’éditeur de code 4D est encore plus convivial ! Dites bonjour à la complétion de caractères pour les guillemets  » « , les parenthèses ( ), les crochets [ ] et les accolades { }, ainsi que pour les blocs de commande (For…End for, If … End if, etc.). Mais ce n’est pas tout, la correspondance des parenthèses a également été ajoutée pour vous aider à gérer vos collections, et la syntaxe des méthodes utilisateur est maintenant affichée dans la barre d’état, tout comme la syntaxe d’une commande 4D !

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Nouvelle apparence des boîtes de dialogue de fichiers et de dossiers sous Windows

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Les boîtes de dialogue créées par Select folder et la boîte de dialogue ouverte par 4D ont été mises à jour avec la dernière version de l’explorateur de fichiers de Windows. L’expérience utilisateur globale est améliorée, car vous pouvez désormais sélectionner facilement votre fichier ou dossier à partir de différentes sources telles que votre ordinateur, le réseau ou même votre compte OneDrive !

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Amélioration du mode SDI et des boîtes de liste avec 4D v17 – KEISUKE du Sommet 4D 2018

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L’expérience utilisateur est une étape importante du processus de conception. Cependant, on n’en entend pas souvent parler avant que quelque chose ne tourne mal ! 4D v17 peut fournir de multiples outils pour vous aider à concevoir des applications qui s’adaptent aux besoins de vos utilisateurs, dès les premières étapes de la conception. Ainsi, l’interaction est plus robuste et plus intuitive. L’expérience utilisateur était l’un des principaux sujets abordés lors du 4D Summit 2018. En plus des boîtes de liste, une autre fonctionnalité majeure a été présentée : Le mode SDI. La fonctionnalité la plus demandée sur Windows.

Regardez la vidéo UX du 4D Summit 2018 avec Keisuke Miyako, où il a présenté toutes les avancées des boîtes de liste et le mode SDI nouvellement ajouté.