Bilan de l’année 2020 : Nos 10 meilleurs articles de blog !

Traduit automatiquement de Deepl

C’est le moment de l’année où nous revenons sur dix de nos articles les plus lus. Sans plus tarder, jetons un coup d’œil aux sujets qui ont retenu votre attention en 2020:

#N°10 – Des classes ORDA pour gérer votre modèle de données

Dans ce billet de blog, nous avons annoncé la disponibilité des classes ORDA pour le modèle de données. Des classes dédiées à votre modèle de données. Cela va considérablement améliorer votre code. Vos applications peuvent exposer des services, être plus faciles à gérer et à maintenir, et s’intégrer de manière transparente avec d’autres applications.

#9 – Trouvez le programme Apple Developer Program dont vous avez besoin

Votre application 4D pour iOS est terminée et vous êtes prêt à la déployer. Cet article de blog vous guide pour choisir le programme Apple Developer Program approprié.

#8 – Apple Silicon : La prochaine génération d’ordinateurs Mac

Lors de la conférence annuelle Worldwide Developers Conference (WWDC2020), Apple a annoncé le lancement d’une toute nouvelle technologie de processeur appelée Apple Silicon. Dans cet article de blog, nous vous avons présenté cette nouvelle technologie et vous avons parlé de nos plans pour une transition en douceur de vos applications 4D vers Silicon.

#7 – Guide de sécurité 4D

Pour vous aider à répondre aux questions de vos clients en matière de sécurité, nous avons publié un guide de sécurité détaillé décrivant tous les outils et techniques intégrés permettant de créer un environnement sécurisé pour vos applications professionnelles.

#6 – Testez le puissant serveur REST de 4D avec Postman

4D fournit un puissant serveur REST, qui permet un accès direct aux données stockées dans vos bases de données 4D. Cela permet, par exemple, de construire une API à utiliser avec une technologie frontale moderne (par exemple, Angular, React, etc.). Dans ce billet de blog, nous vous avons présenté le serveur REST robuste de 4D.

#5 – Hachage et vérification des mots de passe pour la connexion des utilisateurs Web

Dans ce billet de blog, nous avons montré une amélioration de la sécurité liée à la protection des mots de passe des utilisateurs web grâce au hachage des mots de passe.

#4 – Support de l’attribut « non-scaling-stroke » de SVG

Dans cet article, nous avons annoncé le support de l’attribut « non-scaling-stroke », ainsi que l’ajout de nouvelles commandes au thème « 4D SVG ».

#n°3 – Différence entre coopératif et préemptif

Laurent Esnault, VP de l’ingénierie, explique la différence entre les processus coopératifs et préemptifs; comment grâce au multithreading préemptif, vous pouvez avoir plus de processus parallèles, et ainsi ajouter de plus en plus d’utilisateurs (pour les applications de bureau ou web).

#2 – Travailler avec les pointeurs JSON

Dans cet article, nous avons présenté les pointeurs JSON, qui sont utiles pour structurer vos documents JSON en les divisant en parties plus petites et réutilisables. 4D supporte les pointeurs JSON avec la nouvelle commande JSON resolve pointers. Elle analyse les pointeurs JSON trouvés dans l’objet passé en paramètre, puis renvoie un objet avec l’état de réussite, la valeur du résultat et une liste potentielle d’erreurs.

#1 – Paramètres de compatibilité : Utiliser le point et la virgule comme caractères de remplacement

Dans le premier article de 2020, Thomas Maul, vice-président de la stratégie, a lancé une série d’articles de blog sur les paramètres de compatibilité et les options secrètes qui peuvent vous aider à améliorer considérablement les performances et le comportement de vos applications. Cet article portait sur l’utilisation internationale de vos applications professionnelles.

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- Responsable du marketing produit - Intissar a rejoint 4D en 2017 en tant que responsable du marketing produit. Elle travaille en étroite collaboration avec les équipes de produits, de marketing, d'ingénierie et de support technique pour mettre en évidence le " pourquoi ", le " comment " et le " quoi " des nouvelles fonctionnalités et des mises à jour auprès de différents publics. Cette proximité lui permet d'élaborer des cadres de messages et de rédiger des contenus approfondis et des échantillons de code pour le blog et le site Web de 4D.Après avoir obtenu un diplôme d'ingénieur en informatique à l'université VINCI, Intissar a travaillé dans plusieurs startups en tant qu'ingénieur logiciel. Son expérience pratique comprend la spécification, la conception et le développement de logiciels, la formation et l'assistance aux utilisateurs, ainsi que la gestion d'équipe.