Autor: Mathieu Ferry

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• Líder del equipo Producto 4D -Mathieu ingresó a 4D en 2020 como líder del equipo de productos. Su equipo está compuesto por Propietarios de producto, la voz de los usuarios de 4D. Trabajando mano a mano con el equipo de ingeniería, su papel implica la priorización, el alcance y la verificación de que las nuevas funcionalidades coincidan con las expectativas de los usuarios de 4D. Mathieu se desempeñó anteriormente como director de proyectos y gerente de equipo en varias divisiones de TI de industrias líderes - automotriz, seguridad, publicidad, especializado en contextos internacionales y servicios orientados a la nube.
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Qodly Studio for 4D / Novedades de 4D v20 R3

Como ya sabe, 4D presentó Qodly Studio for 4D a principios de septiembre de este año. Introducido en 4D v20 R2, Qodly Studio se beneficia del ciclo de vida de Feature Release y recibe su carga de mejoras y correcciones con 4D v20 R3, actualmente en versión beta.

¿Se pregunta qué hay de nuevo en Qodly Studio en esta nueva versión de 4D? Lea lo que sigue y prepárese para utilizar las últimas funcionalidades de Qodly en su aplicación web.

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¡Impulse 4D con OpenAI!

La Inteligencia Artificial altera rápidamente nuestra vida cotidiana, no sólo como desarrolladores. La mayoría de ustedes, si no todos, ya han oído hablar de ChatGPT de OpenAI. Este post trata de una prueba de concepto realizada con Qodly Studio, en un caso de uso práctico: cómo utilizar la IA para generar conjuntos de datos creíbles y realistas para sus aplicaciones. En otras palabras: cómo llenar rápidamente su app de datos para que la pruebe o para hacer una demostración. ¡Prepárese!

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Información de compatibilidad de macOS Sonoma

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Apple está a punto de lanzar macOS Sonoma, y como de costumbre, es el momento de resumir qué versión 4D es compatible con qué versión del sistema operativo.

Por favor, consulte la siguiente tabla para obtener información sobre lo que puede esperar en términos de compatibilidad con el sistema operativo de nuestras versiones 4D actuales y futuras:

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Presentación de Qodly Studio

Nos complace anunciar la disponibilidad de Qodly Studio(actualmente en versión developer preview) para todos nuestros partners silver, gold y platinum.

Comenzar es muy sencillo: abra 4D, actualice sus licencias 4D Partner y estará listo para continuar.

En este blog, explicaremos qué es Qodly Studio, por qué es importante, detalles de precios y cómo puede empezar.

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Recogida de datos

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El pasado octubre 2022, 4D introdujo una funcionalidad única llamada Data collection en 4D v19 R6.

Quizás la mejor manera de entender cómo la usamos es mostrarle las preguntas que esta funcionalidad nos permite responder. Así que después de unos meses de verlo funcionar, estamos encantados de compartir algunas de las interesantes ideas que nos da.

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¿Qué sistemas operativos para 4D v20?

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¡4D v20 está a la vuelta de la esquina! En pocas semanas, podrá tener en sus manos esta maravillosa nueva versión 4D LTS. Pensamos que es el momento perfecto para compartir con usted lo que puede esperar en términos de soporte de SO para esta nueva versión.

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Hoy comienza la beta de 4D v19 R4

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Otro lanzamiento más, pero no uno cualquiera…

Estamos encantados de anunciar el lanzamiento de la prueba beta de 4D v19 R4, que incorpora muchas de las características que usted solicitó, además de otras que creemos que serán encantadoras de usar.

Sin más preámbulos, echemos un vistazo y veamos lo que tiene reservado para usted:

  • A petición de ustedes, hemos dado soporte a las pantallas de alta resolución, como las pantallas 4K, en Windows. Esto se traduce en una mejor calidad de texto e imagen.
  • Otra característica muy solicitada está a su disposición, la posibilidad de lanzar un proceso externo de forma asíncrona para mejorar la experiencia de sus usuarios.
  • ¿Qué hay de la gestión de bloqueos a través de REST? SÍ, también tenemos eso.
  • En cuanto al lenguaje 4D, no podríamos estar más emocionados de compartir con usted las muchas mejoras que hemos puesto a su disposición para elevar su experiencia de codificación.
  • ¡4D Write Pro está abrazando el (modo) oscuro! Y le permite añadir saltos de página dentro de las filas de la tabla.
  • Acelere su proceso de desarrollo con las «plantillas» de 4D View Pro.
  • El editor de código tiene su cuota de características. Por ejemplo, etiquetas de comentario, acceso rápido a diferentes funciones de clase y comprobación de errores de sintaxis.
  • ¡Y mucho más (vea abajo)!
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4D v19 R3 ya está aquí

Traducido automáticamente de Deepl

Estamos encantados de anunciar que 4D v19 R3 ya está disponible. Es una de las versiones más completas que hemos lanzado hasta ahora.

Aquí tiene una visión general de lo que esta versión tiene para usted:

Descargue 4D v19 R3

  • Diga hola a los atributos computados en ORDA, Clases, iOS y Android. Su lógica de negocio amará esta nueva característica.
  • Hablando de ORDA, los blobs están totalmente soportados, como cualquier otro tipo, permitiendo a los desarrolladores de ORDA utilizar atributos de tipo BLOB en operaciones con entidades.
  • 4Dpara iOS es lanzado con características que permiten interactuar con aplicaciones nativas de Apple y construir UI’s aún más avanzadas.
  • En cuanto a 4D para Android, le damos una manera de probar su aplicación Android en un dispositivo real antes de liberarla a los usuarios.
  • Disfrute de una construcción simplificada de aplicaciones cliente/servidor multiplataforma en Windows.
  • 4D Write Pro se entrega con un diálogo de configuración de imágenes, la posibilidad de tener diferentes números de columnas en la misma página con saltos de sección continuos, y opciones adicionales para gestionar la visibilidad de las fórmulas.
  • La seguridad es reforzada con el soporte del algoritmo bcrypt para las contraseñas. ¿Lo mejor? No hay que cambiar nada en el código. Todo es automático.
  • Más noticias para los entusiastas del modo oscuro. Después de dar a los usuarios finales la posibilidad de elegir entre el modo oscuro y el claro para la apariencia de sus aplicaciones, ahora es el turno de los desarrolladores de elegir entre estos modos durante el desarrollo en macOS.