GitHub 4D Awesome List – výzva k přispívání

Automaticky přeloženo z Deepl

Chcete-li si udržet konkurenceschopnost v softwarovém průmyslu, měli byste se vždy snažit o inovace a budovat dynamiku změn.

V tomto duchu vám společnost 4D vždy poskytovala správné technologie pro růst a expanzi. Projektový režim je jedním z příkladů, který přináší obrovskou výhodu: možnost využívat systém Git pro zprovoznění aplikace 4D v produktivnějším vývojovém prostředí.

Proto jsme se rozhodli vytvořit seznam 4D Awesome, kde shromažďujeme veškerou kolektivní moudrost na jednom místě, abychom vývojářům 4D trochu usnadnili život.

Pokud jste uživatelem systému Git/GitHub a máte fantastický projekt, o kterém si myslíte, že by mohl pomoci ostatním vývojářům, možná byste chtěli přispět do seznamu 4D Awesome, kde žijí úžasné projekty!

Tento příspěvek na blogu vysvětluje koncept seznamu Awesome a způsob, jak můžete přispět.

Co je úžasné?

Podle manifestu Awesome„pouze awesome je úžasné“. ?

Awesome list je sbírka odkazů na určité téma, shromážděná v jednom dokumentu Markdown umístěném na Githubu. Lidé mohou do seznamu přispívat zasíláním „žádostí o stažení“, které se po vyhodnocení tvůrcem seznamu – v tomto případě týmem 4D – začlení do seznamu.

Při pohledu na repozitáře některých vývojářů 4D na Githubu jsme mohli poznat úžasnost jejich projektů; proto vás zveme, abyste se stali součástí seznamu 4D.

Jak můžete přispět?

Odeslání žádosti o stažení je jednoduché:

  1. Budete potřebovat účet na GitHubu!
  2. Přístup na stránku 4D Awesome list na GitHubu: https: //github.com/4d-depot/awesome-4d.
  3. Klikněte na soubor readme.md:

  4. Poté klikněte na ikonu Upravit:

    blank

  5. Můžete začít upravovat text souboru v editoru v prohlížeči. Ujistěte se, že dodržujete pokyny.

    blank

  6. Řekněte, proč navrhujete změny, a pak klikněte na „Navrhnout změny“:

    blank

  7. Odeslat požadavek na stažení!

Co bude dál?

Náš tým již posunul některé z projektů, které by vás mohly zajímat; teď je řada na vás, abyste se komunitě odvděčili a odeslali svůj pull request.

Těšíme se na sloučení vašich úžasných nápadů ?

Avatar
• Produktový marketingový manažer • Intissar nastoupila do 4D v roce 2017 jako produktový marketingový manažer. Úzce spolupracuje s týmy produktovými, marketingovými, inženýrskými a technické podpory, aby aby sdělila různému publiku „proč“, „jak“ a „co“ o nových a aktualizovaných funkcích. Tato úzká spolupráce jí umožňuje formulovat zprávy a psát hloubkový obsah a příklady kódu pro 4D blog a web. Po absolvování inženýrského titulu v oboru informatiky na univerzitě VINCI pracovala Intissar v několika startupech jako softwarový inženýr. Mezi její praktické zkušenosti patří specifikace softwaru, návrh a vývoj, školení a podpora uživatelů a správa týmu.