4D 21 R3では、最新のユーザーインターフェースの構築がさらに簡単になりました。オブジェクトライブラリが強化され、Fluent UIやLiquid Glassといった最新のUI標準に準拠するようになりました。
その結果、プラットフォーム間で視覚的な一貫性を保ち、開発のスピードアップに最適化された、すぐに使えるウィジェットが利用可能になります。
刷新されたオブジェクトライブラリ
具体的には、標準オブジェクトライブラリで提供されるオブジェクトや、4D Widgets コンポーネントのオブジェクトが、これらの最新のデザインシステムに合わせて更新されました。
Fluent UI スタイル

Liquid Glass スタイル

しかし、この進化は単なる視覚的な更新にとどまりません。これらのオブジェクトの背後にあるコードも、現在の 4D 開発のベストプラクティスを活用できるよう刷新されました。
その結果、フォームでオブジェクトライブラリを使用すると、自動的に以下のメリットが得られます:
- Fluent UIやLiquid Glassと一貫性のあるビジュアル統合、
- モダンなインターフェースを構築するためのすぐに使えるオブジェクト、
- よりクリーンで、読みやすく、保守性の高いコード。
スムーズな移行
すでにこれらのコンポーネントを使用している場合、移行はシームレスに行われます。ウィジェットのビジュアルレンダリングは自動的に更新され、追加の手間は一切必要ありません。
ウィジェットに関連付けられたオブジェクトメソッドは変更されません。ただし、オブジェクトライブラリからウィジェットを再度ドラッグすると、更新されたバージョンを使用してオブジェクトメソッドが再作成されます。
まとめ
このアップデートにより、4Dエコシステムで定評のある再利用可能なコンポーネントを引き続き活用しながら、モダンなインターフェースを容易に構築できるようになります。
あらかじめフォーマットされ、カスタマイズ可能なウィジェットを使用することで、一から作り直すことなく、一貫性のあるプロフェッショナルなユーザーインターフェースを確保しつつ、フォーム開発を加速させることができます。これらのウィジェットは開発を簡素化し、ライトモードでもダークモードでも、プラットフォームやテーマに自動的に適応します。
この進化により、視覚的なモダンさ、生産性の向上、そして技術的な継続性が融合しています。
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