4D para Móvel: Construir Grandes Aplicações Móveis Utilizando Atributos Computorizados
Como provavelmente sabe, os atributos computados estão disponíveis a partir de 4D v19 R3. Está disponível um post no blogue que apresenta esta nova e fantástica funcionalidade.
Como propomos sempre a melhor e completa experiência de utilizador aos nossos criadores de aplicações móveis, os atributos computorizados são compatíveis com todos os seus projectos iOS e Android.
4D para iOS: Critérios de ordenação e melhorias dos parâmetros de acção
4D para iOS dá-lhe a capacidade de definir acções que automaticamente chamam um método 4D ligado a um evento no smartphone. Por exemplo, utilizando-as, pode executar código 4D, gerir e editar o conteúdo da sua aplicação utilizando parâmetros, e, mais recentemente, ordenar facilmente o conteúdo da sua aplicação utilizando acções de ordenação!
A definição de critérios de classificação e parâmetros de acção foi melhorada para facilitar e ajudar a trabalhar de forma mais rápida e eficiente.
4D para iOS: Interagir facilmente com as aplicações Apple Native
Com 4D para iOS, estamos sempre a pensar em características móveis amigáveis. O principal objectivo é ajudar os programadores a fornecer a melhor experiência de utilizador para as suas aplicações móveis. E é por isso que, com 4D v19 R3, estamos a enviar controlos de entrada de acção.
4D para iOS: Controlos de entrada personalizados
Até agora, os formatadores personalizados permitiam combinar texto ou imagens com o conteúdo de um campo, tal como substituir verdadeiro/falso por uma imagem ou 1, 2 por etiquetas de texto. 4D v19 R3 permite-lhe criar controlos de entrada de acções disponíveis a partir de formulários de acções, tais como a criação de uma lista de escolha com texto pré-definido. E ainda melhor, esta lista pode ser preenchida dinamicamente utilizando uma fonte de dados, tal como uma lista de empregadores. Vamos mergulhar nos detalhes!
4D para Móvel: O que há de novo na v19 R3
Temos o prazer de anunciar que está disponível uma nova versão de 4D com novas funcionalidades para 4D para iOS e 4D para Android.
O QUE está nele?
Tanto para 4D para iOS como para 4D para Android:
- Uma nova funcionalidade de 4D permite adicionar atributos computorizados a uma entidade. Estes novos atributos também podem ser utilizados na lista e nos formulários de detalhe da sua aplicação móvel.
Apenas para 4D para iOS:
- É possível criar controlos de entrada de acção da lista de escolha de tipo. A lista de escolha pode ser uma lista pré-definida num JSON ou uma lista dinâmica preenchida usando uma fonte de dados.
- Nas suas acções e controlos de introdução, pode utilizar atributos computorizados para simplificar o seu código.
Apenas para 4D para Android:
- O N para uma relação está disponível, pelo que pode exibir dados relativos numa lista, e decidir que campo(s) da tabela relacionada a publicar na sua aplicação
- Pode testar e depurar a aplicação gerada no seu dispositivo.
Vários artigos no blogue que detalham as diferentes características estão listados neste artigo.
4D para iOS: Ordenar o conteúdo de um formulário de lista
Várias acções pré-definidas que ajudam os utilizadores da aplicação a gerir o seu conteúdo já estavam disponíveis na secção Acção: “Adicionar, ” “Editar, ” “Eliminar,” e “Partilhar” . 4D v19 R2 introduz uma nova, e vai gostar dela! Pode agora criar acções de ordenação para ordenar os dados da aplicação local.
4D para Móvel: Formatadores de dados personalizados para aparências claras e escuras
Durante algum tempo, foi capaz de criar os seus próprios formatadores de dados personalizados e converter cordas, booleanos, ou inteiros em imagens na sua aplicação gerada.
Esta nova funcionalidade 4D v19 R2 permitir-lhe-á tirar o máximo partido desses formatadores para iOS e Android, e certificar-se de que as imagens têm bom aspecto tanto em aparências claras como escuras.
Vamos ver como!
4D para Móvel: Colorir as suas aplicações sem luta
Os nossos produtos móveis(4D para iOS e 4D para Android) foram ambos construídos com simplicidade em mente, permitindo construir aplicações facilmente, em poucos cliques.
Isso inclui também um passo crucial: escolher uma cor principal para a aplicação. É por isso que, desde a introdução do 4D para iOS, a cor principal da sua aplicação móvel foi definida pela cor dominante do logótipo da sua aplicação.
Com 4D v19 R2, estamos a dar-lhe uma funcionalidade que lhe permite definir facilmente a cor principal da sua aplicação iOS e Android, seleccionando-a a partir de um seleccionador de cores totalmente integrado no editor do projecto.
Eis como:
4D para iOS: Actualização de tarefas pendentes que foram rejeitadas
Durante algumas semanas, foi possível utilizar a funcionalidade de acção offline, e já obtivemos um grande feedback sobre a mesma.
Como estamos constantemente a melhorar o conjunto de funcionalidades do produto, os utilizadores da aplicação podem editar e tentar novamente enviar tarefas pendentes que falharam devido à validação do servidor. Vamos ver como funciona.
Go Mobile com 4D: Gerar aplicações Android e iOS a partir de um único projecto
Temos o prazer de anunciar que 4D para Android está disponível com 4D v19 R2.
Muitas características já estão disponíveis, e com cada nova versão, vamos enriquecer as possibilidades para que as características 4D para Android coincidam com as do 4D para iOS.
O melhor é que o mesmo projecto móvel pode gerar tanto aplicações iOS nativas como Android nativas. Assegurámo-nos de fornecer experiências de utilizador muito semelhantes em ambas as plataformas, respeitando ao mesmo tempo os seus padrões.
como estender a sua aplicação e ir para a mobilidade
O editor do projecto móvel está totalmente integrado no 4D. É possível conceber e construir aplicações nativas iOS e Android rápida e facilmente sem programação. Se quiser ir mais longe, pode abrir a aplicação gerada com Android Studio ou Xcode e personalizá-la com Kotlin ou Swift.
A outra grande vantagem de uma aplicação nativa é que se pode aceder aos dados mesmo quando se está offline.
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