4D SASのUX/クリエイティブデザイナー、Julien Banon氏によるものです。
4D v19が 間もなくリリースされます。私たちのチームはこれまでで最高のLTSの1つに仕上げようとしていますが、私は4D v19のロゴデザインの裏話をしようと思っています。
始まりは、MacOS Big Sur…。
Appleは、macOS Big Surへの移行のために、アイコンのグラフィック変換を行いました。それは、形状の変更といくつかの3D効果で構成されています。私たちは、4D v19のアイコンのガイドラインのいくつかを取り入れることにしました。
形状について
アイコンの形状は標準化されており、角が丸い正方形に進化しています。色のついた枠線があれば、それも消します。

視覚効果
体系的ではありませんが、グラフィックスタイルが立体的な効果へと進化しています。ドロップシャドウ、ハイライト、カラフルな反射が現れる。

色の進化
私たちは通常、カラーホイールの直線的な進行に従います。しかし、それでは4D v18や4D v15の色に近づきすぎてしまいます。そこで、青系の色で統一することにしました。

最後の調整
4Dピクトグラムのサイズを大きくし、背景とのコントラストを上げるため、4Dに細い白枠を追加しました。

最終結果
4D v19のロングタームサポートのアイコン。

4D v18までは、機能リリースのアイコンは右下隅で区別されていました。4D v19でもこの原則を守り、正方形の形状に適応させました。

このアイコンに命を吹き込みました。

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