ヒント

マージされた4Dアプリケーションを公証する方法

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Catalina(macOS 10.15)では、パブリックネットワーク上で配布されるアプリケーションを公証することが強く推奨されています。かなりの数の開発者が、接続されたストレージデバイスを使用して、またはファイル共有を介してアプリケーションを転送していますが、ユーザーがすでに開発者を信頼しているこれらのケースでは、公証は必要ではありません。公証の目的は、アプリケーションが悪意のあるものではないことをユーザーに保証することであり、ウェブサイトからダウンロードしたアプリケーションにのみ必要です。

4D v18でアプリケーションを構築する際に、ビルトイン署名機能を使用すれば、アプリケーションは公証される準備が整っています。このプロセスは、4Dの外部で行われます。このプロセスでは、申請書に電子署名を追加し、署名された申請書を自動検査サービスへ提出します。以下は、あなたが知るべきすべてのことです。

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4DであなたのmacOSアプリケーションを公証に対応させる

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Catalina (macOS 10.15)がリリースされ、AppleはApp Store以外で配布されるソフトウェアの公証を必須とすることを発表しました。これはいくつかの質問を引き起こすかもしれません:私の4Dアプリケーションが公証されていない場合はどうなりますか?私の4Dアプリケーションが公証されていなかったら?どのように?慌てないでください。このブログでその答えをお伝えします。