Conseils et astuces pour vos applications 4D – Édition de novembre 2023

par Add Komoncharoensiri, directeur des services techniques chez 4D Inc

 

Voici une nouvelle série de conseils et d’astuces.

La base de connaissances de 4D est une bibliothèque d’informations sur la technologie 4D où des conseils techniques hebdomadaires et des notes techniques mensuelles sont activement publiés. Si vous avez manqué les derniers conseils de la base de connaissances, ce n’est pas grave ; voici une compilation des dernières semaines.

Ce billet de blog couvre 16 conseils :

      1. Erreur : « 4D » ne peut pas être ouvert car Apple ne peut pas vérifier la présence de logiciels malveillants.
      2. Générer une erreur
      3. Modifier les paramètres de la base de données pour les applications de projet client-serveur construites
      4. Informations nécessaires à fournir lors de la création d’un cas de crash
      5. Fonctionnalités de la version R dans les versions LTS de 4D
      6. Choses à vérifier avant d’exécuter HTTPS sur 4D Remote
      7. Suppression de l’excès de code 18
      8. Les options compactes avancées peuvent ralentir les opérations
      9. Erreur -10537 : Impossible d’ouvrir une base de données car elle n’est pas utilisée dans la notation d’objet
      10. Marges automatiques des composants dans le formulaire web de Qodly Studio
      11. Les étapes de dépannage pour les problèmes de l’application OEM client-serveur de construction
      12. Obtenir un compte total sur les enregistrements relateOne et relateMany dans ORDA
      13. Méthode utilitaire pour convertir une couleur RVB d’une valeur hexadécimale à une valeur entière RVB
      14. Expressions sauvegardées du débogueur en mode projet
      15. Restriction de l’éditeur de modèles de Qodly Studio
      16. S’assurer que le mode Direct2D n’est pas désactivé lors de l’utilisation de 4D Write Pro
Add Komoncharoensiri
Add Komoncharoensiri est un membre clé de l'équipe de support technique depuis 2000. Il a commencé sa carrière dans l'entreprise en tant qu'ingénieur d'assistance technique, avant de devenir évangéliste 4D en 2003, puis gestionnaire des applications internes en 2006 et enfin directeur des services techniques en 2007.Add a obtenu une licence en informatique de l'université d'État de San Jose en 2000. Il est passionné par l'expérience utilisateur (UX) et la programmation des interfaces utilisateur. Il a participé au développement et à la gestion des sites Web 4D Knowledgebase et 4D Partner Central.