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Bases de données de projets : Plus qu’une solution de collaboration

Traduit automatiquement de Deepl

Vous rêvez d’un moyen de travailler en collaboration ? Un moyen de travailler où que vous soyez dans le monde, avec des membres de votre équipe situés à différents endroits, sans que personne n’ait à se demander où trouver la dernière version d’un fichier ou d’un projet ? Une façon différente de tester de nouvelles fonctionnalités et de les réinitialiser si elles ne fonctionnent pas, tout en étant capable de choisir un point de restauration à partir duquel vous voulez réinitialiser au lieu d’exécuter une sauvegarde complète du fichier. Vos rêves deviennent réalité, ces scénarios sont désormais possibles grâce à 4D v18 et aux bases de données de projets !

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Convertir une base de données existante en un projet

Traduit automatiquement de Deepl

A partir de 4D v17 R5, vous pouvez créer un projet de base de données. L’un des plus grands avantages des projets est la facilité avec laquelle ils facilitent le travail collaboratif pour les équipes distribuées … en stockant la source dans un système de contrôle de la source dans des fichiers texte simples. Que vous soyez un développeur unique ou que vous fassiez partie d’une équipe, cela ouvre un nouveau monde de possibilités.

Mais qu’en est-il des bases de données existantes ? Peuvent-elles être converties en projets ? Oui ! Ce billet de blog a pour but de vous montrer comment faire et de vous faire prendre conscience de certaines choses à savoir avant de procéder.

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Projet 4D : Entrez dans une nouvelle ère de collaboration

Traduit automatiquement de Deepl

Depuis la version 1.0 de 4D Server, 4D est un partisan de longue date du développement en équipe. Le plus grand avantage de travailler ensemble sur le même code source est de permettre à la fois le développement et les tests en équipe. Cependant, cela peut créer certains inconvénients pour les équipes distribuées, car elles ne sont pas toujours en mesure de travailler sur la même source.

Après une réécriture complète, 4D propose désormais deux façons de travailler avec les sources : binaire et projet. Binary est le 4D que nous connaissons et aimons tous, avec la source dans un fichier binaire pour permettre le développement en équipe avec 4D Server. Project facilite le travail collaboratif des équipes distribuées en stockant la source dans un système de contrôle de la source sous forme de fichiers texte.