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Leschamps d'objets, introduits avec 4D v15, permettent de stocker et d'indexer des données non structurées. Il peut s'agir d'un ensemble de données co...
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Une nouvelle étape a été franchie dans 4D v16 R2 avec l'éditeur de rapports rapides 64 bits : les rapports inter-tables sont désormais disponibles ! ...
À chaque version de 4D, les champs d'objets deviennent de plus en plus puissants. Une nouvelle commande 4D permettant de trier vos sélections d'enreg...
4D met à jour son composant interne pour les objets de la zone Web intégrée afin de bénéficier du moteur de rendu existant le plus récent et le mieux ...
Saviez-vous que vous pouvez récupérer des informations très détaillées sur une table, un champ, des index, une relation ou même sur la structure compl...
Nous progressons avec 4D v16 sur le multithreading préemptif car le serveur Web 4D devient également préemptif. Il suffit de cocher une case pour que ...
Vous voulez visualiser les occurrences d'une variable donnée dans l'éditeur de méthode 4D ? Ou vous trouvez que le code de votre méthode est trop lour...
Si vous avez l'habitude d'exécuter plusieurs instances 4D d'une application sur le même système, nous introduisons avec 4D v16 une fonctionnalité qui ...
Depuis 4D v11, le serveur de base de données et le serveur SQL utilisent tous deux le multithreading préemptif. À partir de 4D v13, le serveur Web en ...
Dans 4D v16, une nouvelle commande Get 4D File renvoie le chemin d'accès à différents fichiers 4D. Vous pouvez maintenant facilement récupérer le chem...
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