Nous progressons avec 4D v16 sur le multithreading préemptif car le serveur Web 4D devient également préemptif. Il suffit de cocher une case pour que votre application prenne en charge un plus grand nombre d’utilisateurs connectés simultanément et traite davantage de requêtes en parallèle. Pour les demandes utilisant beaucoup de temps CPU, l’exécution peut être jusqu’à 2 fois plus rapide !
En plus du serveur Web préemptif, toutes les commandes 4D des thèmes Serveur Web et Client HTTP sont désormais thread-safe !
Il suffit de cocher la nouvelle option« Use preemptive process » dans la boîte de dialogue des paramètres de la base de données pour que votre serveur Web fonctionne entièrement en utilisant des processus préemptifs.
La base de données d’exemple démontre le chargement d’une page Web avec de nombreuses requêtes ainsi que des données calculées nécessitant beaucoup de CPU en mode préemptif et coopératif. Cet exemple a un temps de réponse 8 fois plus rapide car plusieurs demandes ont été traitées en parallèle sur 8 cœurs.
Pour plus de détails, veuillez consulter la documentation :