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Keisuke Miyako presenta las etiquetas 4D en el 4D Summit 2016

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Keisuke MiyakoEl Director del Servicio Técnico de 4D Japan, presenta en 4D Summit Paris 2016 cómo la función de etiquetas de transformación 4D ha sido altamente potenciada con 4D v16. Si aún no está usando las etiquetas 4D – ¡esté seguro de que estará encantado de empezar a usarlas lo antes posible después de ver este video!

Además de la introducción de las mejoras realizadas en 4D v16 que hacen que las etiquetas 4D sean ahora tan poderosas, Keisuke presenta aquí 2 ejemplos concretos de casos de uso de las etiquetas 4D: exportar datos a una hoja de cálculo Excel y crear bonitos gráficos utilizando una biblioteca JavaScript a partir de datos servidos en un formato JSON.

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Búsqueda de huevos de Pascua en el Blog 4D: y el ganador es…

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¡Todo el equipo de 4D Blog quiere daros las gracias a todos, por vuestra gran participación en nuestra Caza de Huevos de Pascua 2017! Hemos aprovechado la oportunidad de un evento divertido para hacer publicidad sobre nuestro blog, y ha tenido mucho éxito, así que ¡gracias!

Aquí es donde llega la pregunta en boca de todos…. ¿Quiénes son los ganadores?

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Altura-free 4D Server Windows 64 bits próximamente

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4D está avanzando para ofrecerle una línea completa de productos Windows sin Altura. Esto nos permitirá utilizar internamente algunas tecnologías modernas y hacer que usted se beneficie de ellas, como por ejemplo el soporte de ventanas Single Document Interface (SDI).

A finales del año pasado, hicimos un primer anuncio para compartir con ustedes cómo vamos a proceder con la eliminación de Altura. Con 4D v16 R2, hemos entregado la versión final sin Altura de 4D Developer Edition y 4D Volume Desktop Windows 64-bit. El último paso es 4D Server, y esto ocurrirá en un futuro próximo. De hecho, vamos a eliminar la librería Altura de 4D Server Windows 64 bits en un próximo lanzamiento de 4D v16 R.

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Hoy comienza la prueba beta de 4D v16 R3

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Me complace anunciar que la beta testing de 4D v16 R3 ¡comienza hoy! ¿Cuáles son las nuevas características disponibles en 4D v16 R3 beta?

Nuevas perspectivas utilizando las acciones estándar

4D v16 R3 ofrece mayores posibilidades mediante el mecanismo de acciones estándar. Como recordatorio, las acciones estándar – como First Record (existente) o color?value=red (nuevo) – pueden asignarse a un botón o a un elemento de menú en la interfaz de usuario o mediante programación. Una ventaja es que 4D también gestiona automáticamente la desactivación del elemento de menú cuando la acción no es aplicable.

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LR presenta el nuevo Cache Manager en el 4D Summit 2016

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La gestión de la caché es en realidad un elemento clave de la gestión de la base de datos, Laurent Ribardière presenta en el 4D Summit Portland 2016 el nuevo gestor de caché que implementó en la versión 4D v16 de 64 bits.

Antes de ver la presentación técnica con los detalles de la implementación, recomendamos comenzar con estas dos publicaciones del blog, que describen el beneficio de la característica en sí:

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Línea de productos de 64 bits FINAL en Windows

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Los 64 bits son el camino que todo el mundo debe seguir. Los 64 bits le permiten aprovechar la potencia de las máquinas de 64 bits y las últimas características nativas del sistema para su aplicación empresarial.

Con 4D v16 R24D ha alcanzado un hito importante, ya que 4D Developer Edition y el 4D Volume Desktop Windows 64-bit están ahora liberados como «Final» y por lo tanto están listos para la producción.

Empiece pronto, úselo ahora y comparta sus comentarios a través del beta version ¡foro de 4D Forums!

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Nueva función para empresas: compatibilidad con instantáneas de máquinas virtuales

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Si sus usuarios están ejecutando su aplicación como una aplicación virtualizada, es muy probable que usen VMWare vSphere (Hypervisor ESXi) y estén usando instantáneas.

4D v16 R2 instalará automáticamente un servicio de escritor VSS. VSS significa aquí Volume Shadow Copy Service. Cuando el administrador de VMWare inicia una instantánea, VMWare informa al huésped, que informa al escritor VSS, que informará a 4D Server para que vacíe la caché y espere un segundo. A continuación, informará al SO de que los archivos .4DD, .4DIndx y .Journal van juntos y deben ser instantáneos al mismo tiempo. El SO se encargará de ello y 4D Server podrá seguir atendiendo las peticiones de los clientes. La «congelación» dura alrededor de un segundo, y normalmente ni siquiera la notan los usuarios conectados.

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Controla el gestor de caché

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4D v16 ha introducido un nuevo gestor de caché totalmente optimizado para la línea de productos de 64 bits. 4D v16 R2 está dando poder a nuestros desarrolladores avanzados de 4D para que tomen el control por sí mismos.

El algoritmo interno del gestor de caché se basa en un concepto de prioridad asociado a cada tipo de objeto a almacenar en la memoria caché. Por defecto, el algoritmo del gestor de caché asigna un valor de prioridad más alto para un índice que para los registros. Y los objetos utilizados recientemente (registros o índices) tienen una mayor prioridad para permanecer en la caché que los objetos que no han sido utilizados en los últimos dos días, etc.

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¡La prueba beta de 4D v16 R2 comienza hoy!

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Me complace anunciar que la beta testing de 4D v16 R2 ¡comienza hoy!

4D v16 R2 ofrece la versión final de Altura-free 4D Developer Edition Windows 64-bit, así como grandes mejoras, entre otras, que se enumeran a continuación:

  • Mejor integración en la empresa con el soporte de Virtual Machine Snapshots
  • Más control y mayor flexibilidad para el desarrollador: Control de la prioridad del Gestor de Caché, nuevas posibilidades programáticas para los cuadros de lista, búsqueda en array en objetos usando argumentos enlazados,…
  • Experiencia de usuario mejorada: regla horizontal en 4D Write Pro, tabla cruzada en el editor Quick Report de 64 bits, así como un cuadro de diálogo revisado Find in Design.