4D 21 R4が正式にリリースされました。本リリースでは、クライアント・サーバー型アプリケーションの耐障害性を高め、リソース管理を強化し、クリーンアップロジックを簡素化し、管理および関連するワークフローを改善する一連の機能強化が盛り込まれています。
本リリースでは、一時的なネットワーク障害からの復旧機能が改善され、4DフォームにApple Writing Toolsが導入され、RESTセッションのクォータが追加され、新しいdeferコマンドが導入され、管理者がアクティブなセッションをより明確に把握できるようになりました。
4D 21 R4 をダウンロード(毎月のホットフィックスも利用可能)
- 4D Client および 4D Server は、QUIC 経由の一時的なネットワーク中断への対応が強化され、短時間の接続障害が発生してもセッションを維持できるようになりました。
- 互換性のある macOS 環境では、4D フォームおよび 4D Write Pro で Apple Writing Tools を利用できるようになり、校正、書き直し、要約などが可能になりました。
- 新しい defer コマンドは、メソッドや関数が終了した際に式を自動的に実行することで、クリーンアップロジックの安全性を高めます。
- REST セッションでは、Session.quotas および 4D.QuotaManager によるクォータ管理が可能になり、開発者はメモリに格納されたエンティティセットやリソースの使用状況をより細かく制御できるようになりました。
- 4D Server の「管理」ウィンドウでは、デスクトップ、Web、REST、および SOAP セッションが、「セッション」タブに統合されました。
- 4D Write Pro では、インターフェース上で直接マルチレベルのリストスタイルシートを追加できるようになり、より一貫性のある階層構造のドキュメントを作成できます。
- 4D NetKit では、Microsoft 365 および Google Workspace 向けのメールおよびカレンダーの変更通知機能が導入されました。
- 4D Qodly Proは、ナビゲーション、イベントのカバー範囲、およびOnChange制御の向上により、Webフォームエディタのワークフローを改善しました。
これらは、4D 21 R4の新機能のほんの一部に過ぎません。まずは4D 21 R4をダウンロードして、詳細なブログ記事で各機能を詳しくご確認ください。
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