4D20 R10のご紹介 – 今すぐご利用いただけます!
より多くの機能は必要ありません。より深い機能が必要なのです。データに意味を与えるもの。ミスを未然に防ぐ。リアルタイムに反応し、構造に適応し、インテリジェンスをレイヤー化することなく、ネイティブに感じさせます。
4D 20 R10は、まさにそれを実現している。より豊かなコンテキスト、より厳密なコントロール、よりスマートなデフォルト。パワフルなだけではない。目的を持っています。
4D 20 R10のダウンロード (毎月のホットフィックスあり)
- 4D.VectorとAIエンベッディング:4D.Vector で高次元データを保存、比較。OpenAIEmbeddingsAPI.create()を使って1行でベクトルを生成 – 類似性スコアリングとセマンティックフィルタに対応。
- クラス型オブジェクトフィールド:構造エディタでクラスを割り当て。自動補完、コンパイル時チェック、実行時検証により、よりクリーンで安全なデータが得られます。
- エンティティライフサイクルフック:エンティティのコンストラクタとonTouch() イベントを使用して、デフォルトを設定し、変更を処理します。ロジックをデータクラスに一元化します。
- 数式ベースの UI ロジック:OBJECT SET DATA SOURCE FORMULA を使用して、フォームオブジェクトをライブ計算にバインドします。lk selected items のような定数をレスポンシブインターフェースに使用します。
- ビルトイン UDP およびスマート TCP:4D.UDPSocket でパケットを送受信。TCP 接続では.connectionTimeout で待ち時間を制御できます。
- コンポーネント依存性の解決:コンポーネント マネージャがサブコンポーネントを自動ロードし、順序を解決し、循環参照をブロックします。
- NetKit でのカレンダー・イベント管理:cs.NetKit.Office365.calendar およびcs.NetKit.Google.calendar を使用して、イベントを作成、更新、削除できます。
- 自動ライセンス注入:BuildAppで自動的にライセンスを注入。ログですべてを追跡。手動設定をスキップ。
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安全な数式ペースト:貼り付けられた数式の実行をブロックします。生テキストまたは計算結果のみ受け付けます。
これは、4D 20 R10で利用可能な機能のほんの一例です。 4D20 R10 をダウンロードして、この機能リリースでどこまでできるかを見つけてください。
