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Personnalisation de la couleur de surbrillance lors de la sélection d’une ligne de la boîte de liste

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Une nouvelle étape est franchie pour fournir à nos développeurs un objet listbox entièrement personnalisable, entièrement adaptable aux besoins des utilisateurs. Une nouvelle option est disponible dans les listboxes qui permettra d’améliorer les interfaces finales : cette option s’appelle« Hide selection highlight ».

Cette option peut être activée en un seul clic. Une fois activée, la surbrillance du système sera complètement invisible.

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Nouvelle fonctionnalité d’entreprise : prise en charge des instantanés de machines virtuelles

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Si vos utilisateurs exécutent votre application en tant qu’application virtualisée, il y a de fortes chances qu’ils utilisent VMWare vSphere (Hypervisor ESXi) et qu’ils utilisent des snapshots.

4D v16 R2 installera automatiquement un service d’écriture VSS. VSS signifie ici Volume Shadow Copy Service. Lorsque l’administrateur VMWare démarre un instantané, VMWare informe l’invité, qui informe le graveur VSS, qui informera 4D Server de vider le cache et d’attendre une seconde. Ensuite, il informera le système d’exploitation que les fichiers .4DD, .4DIndx et .Journal vont ensemble et doivent être instantanés en même temps. Le système d’exploitation s’en chargera et 4D Server pourra continuer à traiter les demandes des clients. Le « gel » dure environ une seconde et n’est généralement pas remarqué par les utilisateurs connectés.

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4D Write Pro – Règle horizontale

Avec 4D v16 R2, vous pouvez afficher une règle horizontale graphique en haut de la zone 4D Write Pro ! Grâce à cette règle horizontale, le texte peut être facilement mis en forme.

Avant l’existence de cette règle graphique, les tabulations ne pouvaient être gérées que par programmation ou en utilisant le widget de l’interface 4D Write Pro. Désormais (4D v16 R2 et plus), lorsque la règle est affichée (ceci est optionnel), l’utilisateur final aura la possibilité de gérer les marges et les tabulations facilement et graphiquement.

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Prendre le contrôle du gestionnaire de cache

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4D v16 a introduit un nouveau gestionnaire de cache entièrement optimisé pour la gamme de produits 64 bits. 4D v16 R2 donne le pouvoir à nos développeurs 4D avancés de prendre le contrôle par eux-mêmes !

L’algorithme interne du gestionnaire de cache est basé sur un concept de priorité associé à chaque type d’objet à stocker dans la mémoire cache. Par défaut, l’algorithme du gestionnaire de cache attribue une valeur de priorité plus élevée pour un index que pour des enregistrements. Et les objets récemment utilisés (enregistrements ou index) ont une priorité plus élevée pour rester dans le cache que les objets qui n’ont pas été utilisés au cours des deux derniers jours, etc…

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Le test bêta de 4D v16 R2 commence aujourd’hui !

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J’ai le plaisir de vous annoncer que la beta testing de 4D v16 R2 commence aujourd’hui !

4D v16 R2 livre la version finale de Altura-free 4D Developer Edition Windows 64-bit ainsi que de grandes améliorations, parmi d’autres choses, comme énumérées ci-dessous :

  • Unemeilleure intégration dans l’entreprise avec le support de Virtual Machine Snapshots
  • Plus de contrôle et plus de flexibilité pour le développeur: Contrôle de la priorité du gestionnaire de cache, nouvelles possibilités programmatiques pour les boîtes de liste, recherche dans les tableaux d’objets utilisant des arguments liés,…
  • Amélioration de l’expérience utilisateur: règle horizontale dans 4D Write Pro, tableau croisé dans l’éditeur Quick Report 64-bit ainsi qu’une boîte de dialogue Find in Design revisitée.