Flash info : les composants 4D sont disponibles sur GitHub !
En 2017, 4D a initié un nouveau programme de partage du code source des composants internes 4D aux partenaires 4D.
Le partage du code source des composants 4D vous permet de les personnaliser et de vous les approprier ! Grâce aux bases de données de projet et à la possibilité de partager le code source d’une application via un système de contrôle de la source, nous avons converti nos composants internes 4D en bases de données de projet et poussé le code source sur le compte GitHub de 4D. C’est ouvert à tous, il suffit d’avoir un compte sur Github pour en profiter. Pourquoi avons-nous fait cela ? Pour vous faciliter la vie en gardant la trace des changements et des modifications apportées à la fois au code et aux formulaires.
Bases de données du projet : Git. Commit. Pull. Push & plus
Dans un précédent billet de blog, nous vous avons présenté Git (un système de contrôle de version) et Github (un service d’hébergement basé sur le cloud) et comment vous pouvez partager votre code 4D avec d’autres développeurs. Dans ce billet de blog, nous allons aller un peu plus loin en explorant certains scénarios qu’un développeur peut rencontrer, comme le clonage d’un dépôt distant, l’ignorance des fichiers déjà livrés et la résolution des conflits de fusion.
Comment partager votre code 4D via Github
Vous avez donc testé des bases de données de projets… vous en avez peut-être créé une ou vous avez peut-être converti une application binaire existante. Maintenant, nous allons vous montrer comment utiliser Git (le système de contrôle des révisions) avec Github comme service d’hébergement pour votre application 4D.