Lors de la génération de fichiers .4dz, 4D utilise par défaut un format zip standard. Si vous êtes un éditeur de logiciels, vous serez heureux d’apprendre que 4D v19 R2 a ajouté une fonctionnalité qui permet d’empêcher les utilisateurs de votre application de voir le contenu du 4DZ, et donc de pouvoir le modifier.
Comment procéder ?
C’est très simple. Si vous ne souhaitez pas utiliser le format zip standard, il vous suffit d’ajouter la clé XML « UseStandardZipFormat » avec la valeur « False » dans votre fichier buildApp.4DSettings. Par défaut, 4D utilise le format standard.