Tipy a triky pro aplikace 4D – vydání leden 2024

Automaticky přeloženo z Deepl

Add Komoncharoensiri, ředitel technických služeb společnosti 4D Inc.

Přinášíme další sadu tipů a triků.

Znalostní databáze 4D je knihovna informací o technologii 4D, kde jsou aktivně zveřejňovány týdenní technické tipy a měsíční technické poznámky. Pokud vám poslední tipy v KB unikly, nevadí; zde je kompilace z několika posledních týdnů.

Tento příspěvek na blogu zahrnuje 20 tipů:

      1. Některé znaky musí být zakódovány ve vícestylovém textovém objektu.
      2. Řešení problémů s pomalým rolováním ve výstupním formuláři
      3. Ukončení klienta WebSocket při zavření formuláře
      4. Utilitární metoda pro vertikální a horizontální vycentrování objektu textového formuláře
      5. Instanciace 4D.WebSocket a posloupnost funkcí onOpen
      6. Řešení problémů se zobrazením panelu nabídek
      7. Přiřazení objektů k vyskakovacímu rozevíracímu seznamu
      8. Událost FORM vs. kód události formuláře
      9. Chyba 10113 (Chyba při ověřování) při odesílání e-mailu
      10. Jak povolit přístup k určitým portům pro 4D Server ze systému Windows
      11. Správa licencí
      12. „Nelze se připojit k webovému serveru. Vaše licenční číslo 4D…“ Chyba v prohlížeči
      13. Řešení nesouladu mezi připojenými uživateli a klientskými licencemi
      14. Jak zkontrolovat, zda jsou běžné datové typy prázdné
      15. Chyba -10510: Nelze načíst komponentu [název].4DB
      16. Šedé třídy v Průzkumníku
      17. Kam odkázat na správnou licenci Unlimited Desktop
      18. Kde najít možnost výběru síťové vrstvy klient-server
      19. Exportování výsledků překladače
      20. Analýza sestav z komponenty Info Reports
Add Komoncharoensiri
Add Komoncharoensiri je klíčovým členem týmu technické podpory od roku 2000. Svou kariéru ve společnosti začal jako inženýr technické podpory a poté se v roce 2003 vypracoval na pozici 4D Evangelist, v roce 2006 na pozici Internal Application Manager a v roce 2007 na pozici Director of Technical Services.Add získal v roce 2000 bakalářský titul v oboru počítačových věd na San Jose State University. Jeho vášní je uživatelská zkušenost (UX) a programování uživatelského rozhraní. Podílel se na vývoji a správě webových stránek 4D Knowledgebase a 4D Partner Central.