by Add Komoncharoensiri, Director of Technical Services at 4D Inc.
またまた、技術情報をお届けします。
4Dナレッジベースは、4Dテクノロジーに関する情報を集めたライブラリーで、毎週技術的なヒントと毎月の技術ノートが活発に公開されています。もし、前回のナレッジベースでのTipsを見逃したとしても、大丈夫です。
このブログ記事では、20のTipsを紹介しています。
- MacOS のアップグレードによりライセンスフォルダのパーミッションが変更される場合がある
- フォルダの .delete() 関数と Hidden.DS_Store ファイル
- エンティティのコレクションをコピーする方法
- 4D v19で非推奨または削除されたコネクティビティ製品
- ビルトイン4Dクライアントサーバーアプリケーションのサーバーアドレスの指定
- ローカル情報レポートを作成するユーティリティメソッド(x ticksごと
- オブジェクトフィールドをデータファイルの外部に保存する
- パッケージ名セグメント “のビルドエラーを修正する方法
- バイナリデータベース v18 and Up のリストの「ユーザが編集可能」設定の設定
- 4D Write Proの4D Write Expand関数
- 文字列のコレクションを数値順にソートする
- ウェブ領域でどのビデオコーデックがサポートされているかを確認する
- リモート接続時の利用可能なタブには、デフォルトポート19813のサーバしか表示されない
- 削除時のユーザーとグループの所有者の動作について
- 文字列の比較」コマンドで隠れた文字を比較する
- コレクション内のインデックスを数式で検索する
- データベースを新しいバージョンに変換したときに動作するかどうかを確認する
- バイナリモードとプロジェクトモードでの入力順序と “Tabable “プロパティ
- 管理者としてグループを作成し、グループメンバーシップの変更を保存/読み込みする
- ユーザーデータベース設定の活用
- M1 Machineでコンパイルされた4Dアプリに接続する
- プロジェクトモードでUSERS TO BLOBが空のBLOBを返す
- 現在の4Dアプリケーションのバージョン情報を取得する方法
- ビルドした4Dアプリケーションの.4DSettings ファイルを再作成する
- バックアップの監視