Conseils et astuces pour vos applications 4D – Édition juin 2024

Traduit automatiquement de Deepl

par Add Komoncharoensiri, directeur des services techniques chez 4D Inc

Voici une nouvelle série de conseils et d’astuces.

La base de connaissances de 4D est une bibliothèque d’informations sur la technologie 4D où des conseils techniques hebdomadaires et des notes techniques mensuelles sont activement publiés. Si vous avez manqué les derniers conseils de la base de connaissances, ce n’est pas grave ; voici une compilation des dernières semaines.

Ce billet de blog couvre 15 conseils:

      1. Redémarrer le serveur web après l’installation de fichiers pour TLS
      2. Obtenir le nom de l’application hôte
      3. Définir par programme les spécifications d’alignement des tabulations décimales
      4. Obtenir la chaîne de requête HTTP
      5. Déboguer le code javascript dans la zone web
      6. Vérifier la validité des certificats d’application Apple Developer ID avec XCode
      7. Configurer la boîte de dialogue de connexion à distance pour qu’elle s’ouvre automatiquement au démarrage de 4D
      8. Processus de travail du système 4D
      9. Indices visuels de police pour les champs dans l’éditeur de structure
      10. Erreur : Non-concordance de l’architecture entre le pilote et l’application
      11. Réduire la taille de la police pour l’adapter à l’ancrage du texte
      12. Déplacement programmé des séparateurs
      13. Erreur : « La base de données ne peut pas être publiée »
      14. Un redémarrage est nécessaire pour appliquer les modifications directes du fichier directory.json.
      1. Listbox Access Différences entre les objets et les valeurs scalaires
Add Komoncharoensiri
Add Komoncharoensiri est un membre clé de l'équipe de support technique depuis 2000. Il a commencé sa carrière dans l'entreprise en tant qu'ingénieur d'assistance technique, avant de devenir évangéliste 4D en 2003, puis gestionnaire des applications internes en 2006 et enfin directeur des services techniques en 2007.Add a obtenu une licence en informatique de l'université d'État de San Jose en 2000. Il est passionné par l'expérience utilisateur (UX) et la programmation des interfaces utilisateur. Il a participé au développement et à la gestion des sites Web 4D Knowledgebase et 4D Partner Central.