Trucs et astuces pour vos applications 4D – Édition de juillet 2023

Traduit automatiquement de Deepl

par Add Komoncharoensiri, directeur des services techniques chez 4D Inc

Voici une nouvelle série de conseils et d’astuces.

La base de connaissances de 4D est une bibliothèque d’informations sur la technologie 4D où des conseils techniques hebdomadaires et des notes techniques mensuelles sont activement publiés. Si vous avez manqué les derniers conseils de la base de connaissances, ce n’est pas grave ; voici une compilation des dernières semaines.

Ce billet de blog couvre 20 astuces:

  1. Différentes façons de sauter le démarrage sans accéder au code
  2. Appliquer des schémas de couleurs différents pour le mode sombre/lumineux du système (Mac uniquement)
  3. Liste 4D des documents récemment ouverts
  4. Écran de chargement rapide pour la zone View Pro
  5. Lier le contenu aux cellules de la feuille avec VP Set Binding Path
  6. Nouvelle fonction .at() pour la collection et la classe de sélection d’entités
  7. Nouvelles méthodes de création d’objets et de collections
  8. Masquage des propriétés des classes
  9. Utiliser 19 R6 ou une version plus récente pour la prise en charge de nombres entiers plus importants
  10. Générer des images transparentes avec la commande TRANSFORM PICTURE
  11. Éviter les procédures simultanées lourdes
  12. Vérifier par programme si le serveur web a démarré avant de créer un serveur WebSocket
  13. Méthode rapide pour trouver le nombre d’enregistrements dans les tables de base de données
  14. Nouvelle fonction .first() dans la classe Collection
  15. Où activer la couche réseau QUIC dans 20 R2 ou plus récent
  16. 4D v20 – TLS minimum supporté
  17. Nouvelle fonction .last() dans la classe Collection
  18. Comment instancier correctement l’objet WebSocketServer ?
  19. Installer des polices personnalisées avec votre application 4D (MacOS)
  20. Fournir un scénario reproductible de manière cohérente pour le cas
Add Komoncharoensiri
Add Komoncharoensiri est un membre clé de l'équipe de support technique depuis 2000. Il a commencé sa carrière dans l'entreprise en tant qu'ingénieur d'assistance technique, avant de devenir évangéliste 4D en 2003, puis gestionnaire des applications internes en 2006 et enfin directeur des services techniques en 2007.Add a obtenu une licence en informatique de l'université d'État de San Jose en 2000. Il est passionné par l'expérience utilisateur (UX) et la programmation des interfaces utilisateur. Il a participé au développement et à la gestion des sites Web 4D Knowledgebase et 4D Partner Central.