4D pour iOS : Ce que vous devez savoir sur iOS 13

Traduit automatiquement de Deepl

iOS 13, lancé pour la première fois lors de la conférence annuelle des développeurs mondiaux d’Apple (WWDC 2019), sera publié aujourd’hui, le 19 septembre. Et nous ne pourrions pas être plus ravis d’annoncer que certaines des fonctionnalités qu’Apple a dévoilées pour son dernier iOS, seront disponibles dans 4D pour iOS avec la sortie de la v18 ! Voici tout ce que vous devez savoir sur les avancées que nous vous réservons :

mode sombre et apparence de carte

Il semble que tous les jeunes branchés soient amoureux du mode sombre ces jours-ci, et ce pour de très bonnes raisons telles que la réduction de la fatigue oculaire et l’augmentation de la durée de vie de la batterie de l’iPhone ! Le mode sombre est magnifique et crée une expérience utilisateur passionnante. C’est pourquoi tous les modèles de formulaires de liste et de détail de 4D pour iOS ont été repensés pour être compatibles avec le mode sombre. Toutes les couleurs sont soigneusement sélectionnées pour offrir la meilleure expérience en mode clair et en mode sombre, avec un schéma de couleurs sombres attrayant pour que vos applications aient un aspect spectaculaire !

Un autre grand changement dans iOS 13 est l’apparence de la carte. Les formulaires Liste et Détail sont redessinés pour tirer parti de cette fonctionnalité intéressante, offrant une nouvelle façon de naviguer entre les différents écrans de votre application en tirant les vues vers le bas pour les écarter.

Ces deux fonctionnalités sont incluses nativement dans tous les modèles 4D for iOS pour vous permettre de créer de magnifiques applications sombres !

Jetez un coup d’œil à cette interface d’application Task que vous pouvez créer à l’aide de 4D for iOS !

blank

Connexion avec Apple

L’ouverture de session avec Apple n’a pas été oubliée. En fait, l’ouverture de session Apple est entièrement prise en charge par 4D Server ! Cela signifie que vous pourrez vous connecter rapidement et facilement en utilisant votre identifiant Apple existant. Il vous suffit de cliquer sur « Se connecter avec Apple » et d’utiliser Touch ID et Face ID pour vous authentifier !

blank

Gestionnaire de paquets

Apple a introduit une nouvelle norme pour inclure des dépendances dans votre projet 4D for iOS à l’aide du gestionnaire de paquets Swift (SwiftPM), qui a été étendu pour être utilisé dans les projets iOS. Il sera utilisé pour créer et partager des frameworks/modules iOS et les intégrer dans les projets Xcode.

La bonne nouvelle est que 4D pour iOS sera entièrement compatible avec SwiftPM ! En d’autres termes, vous serez en mesure de partager et d’inclure vos propres dépendances Swift.

Restez à l’écoute !

En utilisant 4D pour iOS, vous pouvez créer des applications natives attrayantes car nous vous garantissons que vous serez toujours à la pointe des dernières technologies proposées par Apple. Vos apps profitent des nouvelles capacités d’Apple, d’un design exceptionnel et d’une amélioration des performances ! Bientôt, vous pourrez tester et profiter des nouvelles avancées, ou comme Apple aime le dire :« Écrivez du code. Épatez les esprits » !

David Azancot
- 4D for iOS Product Owner -David Azancot a rejoint l'équipe de 4D Product en tant que Product Owner en 2017. Il est chargé de rédiger les user stories et de les traduire en spécifications fonctionnelles. Son rôle consiste également à s'assurer que les implémentations des fonctionnalités répondent aux besoins des clients.David est diplômé d'un MBA en marketing, Internet et mobilité de l'Institut Léonard De Vinci et a commencé sa carrière en 2011 au sein d'une start-up mobile, rachetée ensuite par Madvertise (groupe de marketing mobile). Passionné par les interfaces mobiles, il a été le choix naturel pour développer des formats publicitaires mobiles interactifs pour le groupe en 2015. En parallèle, David développe ses propres applications iOS et Android depuis 2012.