Crie a sua própria interface para 4D Write Pro
Deseja criar rapidamente uma barra de menu para gerir o seu 4D Write Pro áreas? Quer criar o seu próprio menu contextual para os seus utilizadores finais ? Deseja criar um mosaico a cores para alterar o fundo do documento? Então esta funcionalidade é feita para si – e melhor, nem sequer precisa de escrever uma única linha de código…
Acrescentámos acções padrão para tratar de 4D Write Pro áreas. Podem ser definidas na fase de concepção ou por programação. Mais de 80+ acções estão disponíveis e para citar apenas algumas delas: Estilo da fonte (negrito, itálico, sublinhado), Cor da fonte, Cor de fundo, Alinhamento do texto (esquerda, centro, direita, justificação…), Bordas (estilo, cor, largura, raio…), Acções do corrector ortográfico…
Algo importante a notar, quando atribuído a objectos de interface, as acções padrão tratam automaticamente da activação/desactivação do objecto, dependendo do contexto. Fácil!
Descubra todas as opções de utilização de Acções Padrão
Alguns programadores acreditam que as acções automáticas são para principiantes. No entanto, podem ter perdido muito do potencial que acrescentámos nos últimos anos. Acções padrão, tais como First Record ou color?value=red, pode ser atribuído a um botão na interface do utilizador ou por programação. A acção pode ser atribuída a um item de menu, menu de contexto, ou invocada com um comando. Um benefício é que 4D também gere automaticamente o item de menu ou a desactivação do botão sempre que a acção não for aplicável (por exemplo, como se não houvesse um registo seguinte).
E a partir de 4D v16 R3, a lista de acções padrão está a crescer: mais de 100 novas acções padrão foram adicionadas para 4D Write Pro e Styled Text, permitindo construir, por exemplo, uma barra de ferramentas sem escrever uma linha de código!
Altura-free 4D Server Windows 64 bits em breve
4D está a avançar para lhe fornecer uma linha completa de produtos Windows sem Altura. Isto permitir-nos-á utilizar internamente algumas tecnologias modernas e fazer com que beneficie delas, como por exemplo o suporte das janelas Single Document Interface (SDI).
No final do ano passado, fizemos um primeiro anúncio para partilhar consigo como iremos proceder com a remoção da Altura. Com 4D v16 R2, entregámos a versão final sem Altura de 4D Developer Edition e 4D Volume Desktop Windows 64-bit. . O último passo é o Servidor 4D, e isto irá acontecer num futuro próximo. Vamos de facto remover a biblioteca Altura do Servidor 4D Windows 64 bits num próximo lançamento 4D v16 R.
O teste 4D v16 R3 beta começa hoje!
Tenho o prazer de anunciar que o beta testing de 4D v16 R3 começa hoje! Quais são então as novas funcionalidades disponíveis em 4D v16 R3 beta?
Novas perspectivas utilizando acções padrão
4D v16 R2 está disponível!
Actualize agora e beneficie do poder do 4D v16 R2. Crie e implemente rapidamente aplicações robustas e bem concebidas que resolvam problemas complexos!
- Use a régua 4D Write Pro para controlar facilmente a posição dos elementos
- Consultem os vossos campos de objectos usando critérios sobre elementos de matriz
- Utilize a funcionalidade altamente profissional – instantâneos de dados 4D com VMWare vSphere ou Windows Server 2016 Snapshot Support
- Personalizar a cor de destaque da caixa de selecção da lista
- Utilizar o novo motor de renderização para áreas Web baseado no Blink do Google
- Usar 4D inteiramente em 64-bit
Brent Raymond apresenta o Grupo de Utilizadores do 4DMethod na Cimeira 4D de 2016
A Comunidade 4D é uma das razões do sucesso da 4D. Brent Raymond, Senior Software Architect from the Art Institute of Chicago, apresenta na Cimeira 4D Portland 2016 o grupo de utilizadores do método 4DM: o seu papel, que temas são discutidos, como se realizam as reuniões…
LR apresenta o novo Gestor de Cache na Cimeira 4D de 2016
A gestão de cache é na realidade um elemento chave da gestão da base de dados, Laurent Ribardière apresenta na Cimeira 4D Portland 2016 o novo gestor de cache que implementou na versão 4D v16 de 64 bits.
Antes de assistir à apresentação técnica com detalhes sobre a implementação, recomendamos que comece com estes dois posts no blogue, descrevendo o benefício da característica em si:
O timestamp está agora disponível !
“Tempo é dinheiro“, disse Benjamin Franklin, por isso, quanto mais preciso o pudermos contar, melhor. Temos agora um novo comando para obter um carimbo de tempo UTC preciso, incluindo milissegundos.
Novas informações disponíveis no diálogo MSC
Se estiver a utilizar uma enorme base de dados com muitos dados, deverá estar muito familiarizado com o diálogo 4D MSC. O Centro de Manutenção e Segurança contém todas as ferramentas necessárias para informação, verificação, análise, manutenção, backup & compactação de dados e ficheiros de estrutura.
Com base no recente feedback de alguns dos nossos utilizadores, melhorámos este diálogo de três maneiras:
- Foi adicionado um link para o caminho do ficheiro de registo
- Estão acessíveis novas informações globais sobre os dados
- Informação sobre tabelas está agora disponível tanto no modo de manutenção como no modo standard
Pesquisa através da ligação de argumentos de consulta de atributos de matriz
Oscampos objecto, introduzidos com 4D v15, permitem armazenar e indexar dados não estruturados. Este pode ser um conjunto comum de dados, como nome, apelido, aniversário. Podem ser dados diferentes em cada registo, tais como uma loja que precisará de atributos diferentes para sapatos (tamanho, cor), computadores (CPU, memória), impressoras (cor, tinta), uma lista de valores ou tudo em qualquer combinação.
Aqui está uma verdadeira História de Utilizador de um cliente 4D :
“Aminha aplicação de crachá gere os direitos de acesso de cada pessoa a um edifício e a um espaço de tempo. Esta informação é armazenada numa base de dados como um conjunto de objectos ( por exemplo: {direito de acesso, edifício, faixa horária} ). Quero poder procurar pessoas que tenham acesso a um edifício durante um espaço de tempo”.
4D fornece várias formas de consulta de dados, usando índice e de forma extremamente rápida.
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