4D para Móvel: O que há de novo na v19 R5
A cada lançamento, a lista de características 4D para iOS e 4D para Android é cada vez maior. E este lançamento de funcionalidades não é excepção. Sem mais demora, vejamos o que o 4D v19 R5 tem reservado para si:
O QUE ESTÁ EM TI?
Para 4D para Android e 4D para iOS Editor
- Notícias sobre mercadorias! A interface do editor é totalmente compatível nos modos escuro e claro.
Para 4D para Android (já disponível em 4D para iOS):
- Transforme a sua aplicação num leitor de código de barras para preencher uma entrada de texto,
- Permitir assinar directamente na entrega do pedido, um relatório de intervenção, uma estimativa,
- Interagir com diferentes aplicações, tocando num campo no ecrã:
- um endereço para mostrar automaticamente um mapa mostrando a localização,
- um número de telefone para ligar ou acrescentar aos contactos,
- um correio para abrir a aplicação de correio,
- um URL para abrir um URL no navegador web padrão.
- Crie os seus próprios formatadores Kotlin para as suas necessidades específicas.
4D Write Pro está a abraçar o Dark (Modo)!
Temos o prazer de anunciar que este é o último passo para o modo de escuridão no MacOS. Os últimos widgets da biblioteca são compatíveis com o modo negro:
- Barra de ferramentas da interface 4D Write Pro
- 4D Write Pro Interface Sidebar
- Área de texto rico
Assim, a partir do 4D v19 R4, a escolha é sua, pois pode desenvolver-se e implantar-se completamente usando o modo claro ou escuro em macOS.
Mais opções para o comando enterável do conjunto de objectos
Há uma multiplicidade de interfaces e regras a serem respeitadas. Muitas vezes, estes constrangimentos estão ligados aos domínios de actividade. Obviamente, alguns dados podem ou não ser introduzidos pelo utilizador. Para um campo que não é digitável, existem duas formas de gerir a interface:
- os utilizadores ainda podem seleccionar e copiar o seu conteúdo, por exemplo para o adicionar a um relatório
- os utilizadores não estão autorizados a copiar o campo ou seleccionar o seu conteúdo
Novas possibilidades para personalizar o editor de código
Quando se trata de personalizar o editor de código, todos pensam na fonte e nas cores do código. Mas também é possível personalizar a janela do editor de código e algumas interacções com o código. Cada um tem as suas próprias preferências e formas de trabalhar.
Além disso, a parte mais essencial de um editor de código é a área de escrita do código. Com 4D v19 R4, redesenhámos o editor para destacar o seu código e dar-lhe o máximo de espaço possível.
É precisamente por isso que 4D v19 R4 lhe permite mostrar ou esconder as dez pranchetas. Se não utilizar as dez pranchetas, pode iluminar a barra de ferramentas com a preferência “Mostrar prancheta”.
Marque os seus comentários, uma característica dos criadores para criadores
Os comentários são essenciais na vida de um promotor. Quando trabalhamos numa nova funcionalidade, acrescentamos frequentemente comentários que são lembretes. Por exemplo:
- para validar uma parte do código com um colega,
- para refactor uma função,
- para corrigir o código que está a atrasar o desempenho,
- para dividir um método ou uma classe em secções,
- para preparar o esqueleto de uma classe e acrescentar um comentário completo dentro de cada função.
Mesmo que escreva algum código simples, tente lê-lo meses ou anos mais tarde. Continuará a parecer simples, ou gostaria de ter acrescentado comentários?
4D v19 R4 leva os comentários a um nível completamente novo com etiquetas de comentários que lhe permite organizar melhor os seus comentários.
Melhoria da produtividade com a sintaxe de verificação de objectos
Oauto-completamento para as aulas está disponível desde 4D v18 R4. Esta característica simplifica a escrita de códigos e limita erros nos nomes das funções, por exemplo. Mas não os evita completamente; é fácil inverter duas letras ou esquecer uma letra maiúscula, e depois ter de passar tempo à procura do motivo pelo qual o seu código não funciona.
Então, que melhor maneira do que pedir 4D para verificar se as classes ou funções já existem?
Começando com 4D v19 R4, é exibido um aviso no editor de código se chamar uma função que não existe.
Saltar rapidamente para diferentes funções de uma classe
Asclasses foram introduzidas com 4D v18 R3. Permitem organizar a sua lógica empresarial e separá-la mais rapidamente da parte da UI.
As classes são compostas por várias funções de duração variável, pelo que nem sempre é fácil encontrar a função que deseja modificar, ou passar de uma função para outra. Pode utilizar o explorador, que exibe classes e funções, mas quando está a codificar na janela do editor, não quer perder tempo a mudar de janela.
Com 4D v19 R4, a lista de funções da sua classe é exibida na barra de ferramentas do editor de código, permitindo-lhe saltar facilmente para uma função específica.
4D para Móvel: O que há de novo na v19 R4
Temos o prazer de anunciar que está disponível uma nova versão de 4D com novas funcionalidades para 4D para iOS e 4D para Android. Sem mais delongas, vamos mergulhar:
O QUE ESTÁ EM TI?
Para 4D para Android e 4D para iOS
- Mostrar campos de objectos na sua aplicação móvel em formato legível por humanos ou em formato JSON. Os campos de objectos são utilizados para armazenar vários tipos de dados numa aplicação 4D, e agora são facilmente utilizáveis em aplicações móveis.
- Melhoramento para gerar o seu conjunto de dados incorporado.
Para 4D para Android (já disponível em 4D para iOS):
- Todos os dados relacionados são geridos na sua aplicação.
- As acções em linha estão disponíveis. É possível executar código num servidor 4D para verificar dados, executar cálculos ou adicionar uma entidade.
Depurar as suas aplicações móveis em dispositivos Android
Fez a sua primeira aplicação com 4D para Android. Parabéns!
Depois de visualizar o resultado do simulador, quer testá-lo no seu smartphone para apreciar a interacção, a fluidez…
É simples! Tudo o que é preciso é uma acção no smartphone e outra no projecto. Vamos ver os detalhes.
Desenvolvendo com 4D num ambiente escuro em macOS
Desde 4D v19, pode criar aplicações em macOS que suportam o modo escuro, para que possa corresponder ao gosto dos seus utilizadores, dando-lhes a possibilidade de escolher entre aplicações de estilo claro ou escuro.
Com 4D v19 R3, estamos a dar-lhe, como programador, a possibilidade de escolher ao desenvolver a sua aplicação. 4D Developer Edition integra-se perfeitamente com o aspecto claro ou escuro do macOS para evitar a batalha entre o modo claro e escuro que tem vindo a travar há anos!
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