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Keisuke Miyako apresenta as etiquetas 4D na Cimeira 4D de 2016

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Keisuke MiyakoO Director de Serviços Técnicos de 4D Japan, apresenta-se em 4D Summit Paris 2016 como a funcionalidade da etiqueta de transformação 4D foi altamente capacitada com 4D v16. Se ainda não estiver a usar etiquetas 4D – certifique-se de que ficará entusiasmado por começar a usá-la o mais rapidamente possível depois de ver esse vídeo!

Para além da introdução das melhorias feitas em 4D v16 tornando os tags 4D agora tão poderosos, a Keisuke apresenta aqui 2 exemplos concretos de casos de uso de tags 4D: exportar dados para uma folha de cálculo Excel e criar gráficos agradáveis usando uma biblioteca JavaScript a partir de dados servidos em formato JSON.

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Caça aos ovos da Páscoa no Blog 4D: e o vencedor é…

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Toda a equipa do Blog 4D gostaria de agradecer a todos vós, pela vossa grande participação na nossa Caça ao Ovo da Páscoa de 2017! Aproveitámos a oportunidade de um evento divertido para anunciar sobre o nosso blogue, e foi muito bem sucedido, por isso obrigado!

É aqui que chega a pergunta nos lábios de todos… Quem são os vencedores?

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Altura-free 4D Server Windows 64 bits em breve

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4D está a avançar para lhe fornecer uma linha completa de produtos Windows sem Altura. Isto permitir-nos-á utilizar internamente algumas tecnologias modernas e fazer com que beneficie delas, como por exemplo o suporte das janelas Single Document Interface (SDI).

No final do ano passado, fizemos um primeiro anúncio para partilhar consigo como iremos proceder com a remoção da Altura. Com 4D v16 R2, entregámos a versão final sem Altura de 4D Developer Edition e 4D Volume Desktop Windows 64-bit. . O último passo é o Servidor 4D, e isto irá acontecer num futuro próximo. Vamos de facto remover a biblioteca Altura do Servidor 4D Windows 64 bits num próximo lançamento 4D v16 R.

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O teste 4D v16 R3 beta começa hoje!

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Tenho o prazer de anunciar que o beta testing de 4D v16 R3 começa hoje! Quais são então as novas funcionalidades disponíveis em 4D v16 R3 beta?

Novas perspectivas utilizando acções padrão

4D v16 R3 está a trazer possibilidades mais amplas utilizando o mecanismo de acções padrão. Como lembrete, acções padrão – tais como First Record (existente) ou color?value=red (novo) – podem ser atribuídas a um botão ou a um item de menu na interface do utilizador ou por programação. Um benefício é que 4D também trata automaticamente da desactivação do item de menu sempre que a acção não seja aplicável.

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LR apresenta o novo Gestor de Cache na Cimeira 4D de 2016

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A gestão de cache é na realidade um elemento chave da gestão da base de dados, Laurent Ribardière apresenta na Cimeira 4D Portland 2016 o novo gestor de cache que implementou na versão 4D v16 de 64 bits.

Antes de assistir à apresentação técnica com detalhes sobre a implementação, recomendamos que comece com estes dois posts no blogue, descrevendo o benefício da característica em si:

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Linha de produtos de 64 bits FINAL em Windows

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64-bit é o caminho para onde todos precisam de ir. 64-bit permite-lhe tirar partido da potência das máquinas de 64-bit e das mais recentes características do sistema nativo para a sua aplicação comercial.

Com , a documentação pode ser consultada. 4D v16 R24D atingiu um marco importante como 4D Developer Edition e a 4D Volume Desktop Windows 64-bit são agora lançados como “finais” e estão assim prontos para a produção.

Comece cedo, use-o agora e partilhe o seu feedback através do beta version fórum dos Fóruns 4D!

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Nova funcionalidade Enterprise: suporte de instantâneos de Máquina Virtual

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Se os seus utilizadores estiverem a executar a sua aplicação como uma aplicação virtualizada, as probabilidades são altas, eles usam VMWare vSphere (Hypervisor ESXi) e estão a usar instantâneos.

4D v16 R2 instalará automaticamente um serviço de escrita VSS. VSS representa aqui o Serviço de Cópia de Sombras de Volume. Quando o administrador VMWare inicia um instantâneo, VMWare informa o convidado, que informa o escritor do VSS, que informará 4D Server para limpar a cache e esperar por um segundo. Depois informará o SO que os ficheiros .4DD, .4DIndx e .Journal pertencem juntos e devem ser fotografados ao mesmo tempo. O SO tratará disto e 4D Server pode continuar a tratar dos pedidos dos clientes. O “congelamento” dura cerca de um segundo, normalmente nem sequer é notado pelos utilizadores ligados.

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Assumir o controlo do Gestor de Cache

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4D v16 introduziu um novo gestor de cache totalmente optimizado para a linha de produtos de 64 bits. 4D v16 R2 está a dar poder aos nossos programadores 4D avançados para assumirem o controlo por si próprios!

O algoritmo interno do gestor da cache é baseado num conceito de prioridade associado a cada tipo de objecto a armazenar na memória cache. Por defeito, o algoritmo do gestor de cache atribui um valor de prioridade mais elevado para um índice do que para os registos. E os objectos recentemente utilizados (registos ou índices) têm uma prioridade mais elevada para permanecer na cache do que os objectos que não foram utilizados nos últimos dois dias, etc…

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O teste 4D v16 R2 beta começa hoje!

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Tenho o prazer de anunciar que o beta testing de 4D v16 R2 começa hoje!

4D v16 R2 entrega a versão final de Altura-free 4D Developer Edition Windows 64-bit, bem como grandes melhorias, entre outras coisas, como listado abaixo:

  • Melhor integração na empresa com Virtual Machine Snapshots Apoio
  • Mais controlo e maior flexibilidade para o promotor: Controlo prioritário do Cache Manager, novas possibilidades programáticas para as caixas de listagem, pesquisa em matriz em objectos usando argumentos ligados,…
  • Melhor experiência para o utilizador: régua horizontal em 4D Write Pro, tabela cruzada no editor Quick Report 64-bit, bem como um diálogo revisitado em Find in Design.