4D Write Proのインターフェイスを自分で作成する
メニューバーを作成し、各エリアを管理することができます。 4D Write Pro エリアを管理するためのメニューバーをすばやく作成したいですか?エンドユーザーのために、独自のコンテクストメニューを作成したいですか?ドキュメントの背景を変更するためにカラーモザイクを作成したいですか?この機能は、そんなあなたのために作られました。しかも、一行もコードを書く必要がありません。
4D Write Pro の領域を処理するための標準アクションを追加しました。これらは、設計段階やプログラミングで定義することができます。80以上のアクションが用意されており、その一部を紹介します。フォントスタイル(太字、斜体、下線)、フォントカラー、背景色、テキスト配置(左、中央、右、両端…)、ボーダー(スタイル、カラー、幅、半径…)、スペルチェッカーアクション…。
インターフェイスオブジェクトに割り当てられると、標準的なアクションは、コンテキストに応じて自動的にオブジェクトの有効化/無効化を処理することに注意してください。簡単ですね。
標準アクションを使用するためのすべてのオプションが表示されます。
開発者の中には、自動アクションは初心者のためのものだと考えている人がいます。しかし、彼らは私たちが過去数年間に追加した多くの可能性を見逃しているかもしれません。標準的なアクション、たとえば First Recordまたは color?value=redのような標準的なアクションは、ユーザーインターフェイスのボタンに割り当てたり、プログラミングで指定することができます。アクションは、メニュー項目やコンテキストメニューに割り当てたり、コマンドで呼び出したりすることができます。アクションが適用されない場合(例えば、次のレコードがない場合など)、4Dはメニュー項目やボタンの無効化も自動的に処理することができるという利点があります。
4DWrite Proと Styled Textには 、100以上の新しいスタンダードアクションが追加され、一行のコードも書かずにツールバーなどを構築することができます!また、4D v16 R3からは、スタンダードアクションのリストは、さらに充実しています。
Altura-free 4D Server Windows 64 bits のリリースを予定しています。
4Dは、アルチュラフリーのウィンドウズ製品群を皆様に提供するために前進しています。これにより、例えばSDI(Single Document Interface)ウィンドウのサポートなど、いくつかの最新技術を社内で使用し、お客様に利益をもたらすことができるようになります。
昨年末、私たちは最初の発表を行い、Alturaの除去をどのように進めていくかを皆さんにお伝えしました。4D v16 R2 で、私たちはAlturaフリーの最終バージョン 4D Developer Edition と4D Volume Desktop Windows 64-bit. を提供しました。最後のステップは4D Serverで、これは近い将来に実現する予定です。私たちは、 来る4D v16 R-releaseで、4D Server Windows 64 bitsからAlturaライブラリを削除するつもりです。
4D v16 R3 βテスト本日開始!
を発表できることを嬉しく思います。 beta testingの 4D v16 R3が本日よりスタートします!では、ベータ版ではどのような新機能が利用できるのでしょうか? 4D v16 R3ベータ版では
標準アクションを使った新しい視点
4D v16 R2 がリリースされました。
今すぐアップグレードして、4D v16 R2のパワーを享受してください。複雑な問題を解決する強固で美しいデザインのアプリケーションを素早く作成し、デプロイしましょう!
- 4D Write Pro ルーラーで要素の位置を簡単にコントロール。
- 配列要素の条件を使ってオブジェクトフィールドをクエリする
- VMWare vSphereまたはWindows Server 2016 Snapshot サポートによる4D データのインスタントスナップショットという非常に専門的な機能を使用します
- リストボックスの選択ハイライトカラーをパーソナライズ
- GoogleのBlinkをベースにしたWebエリア用の新しいレンダリングエンジンを使用する
- 64ビットで4Dを完全に使用
4D Summit 2016でBrent Raymondが4DMethod User Groupを紹介。
4Dコミュニティは、4Dの成功の理由の1つです。 Brent Raymond, Senior Software Architect from the Art Institute of Chicago, 4D Summit Portland 2016で4DMethodユーザーグループ:その役割、どのようなトピックが議論されているか、どのようにミーティングが開催されているか…について紹介します。
LRが4D Summit 2016で新しいCache Managerを発表
キャッシュ管理は、実はデータベース管理の重要な要素であり、Laurent Ribardièreは 4D Summit Portland 2016で、4D v16 64ビット版に実装した新しいキャッシュマネージャーを発表しました。
実装の詳細を説明した技術プレゼンテーションを見る前に、まずはこの機能のメリットそのものを説明した、以下の2つのブログ記事からご覧いただくことをお勧めします。
タイムスタンプを公開しました
ベンジャミン・フランクリンは「時は金なり」と言ったように、時間をより正確に計ることができれば、それに越したことはありません。このたび、ミリ秒を含む正確なUTCタイムスタンプを取得する新しいコマンドを用意しました。
MSCダイアログで利用可能な新しい情報
多くのデータを含む巨大なデータベースを使用している場合、4D MSCダイアログをよくご存知のはずです。Maintenance and Security Centerには、データおよび構造ファイルの情報、検証、分析、メンテナンス、バックアップ&コンパクト化に必要なすべてのツールが含まれています。
最近、一部のユーザーからのフィードバックに基づき、このダイアログを3つの方法で強化しました。
- ログファイルのパスへのリンクが追加されました。
- データに関する新しいグローバル情報にアクセスできるようになりました
- テーブルに関する情報が、メンテナンスモードと標準モードの両方で利用可能になりました。
リンク配列の属性クエリ引数による検索
4D v15で導入されたオブジェクトフィールドは、非構造化データの保存とインデックス作成を可能にします。これは、名前、苗字、誕生日のような共通のデータセットかもしれません。例えば、靴(サイズ、色)、コンピュータ(CPU、メモリ)、プリンター(色、インク)、値のリスト、またはすべての組み合わせの異なる属性が必要なショップのように、レコードごとに異なるデータである可能性もあるのです。
ここに、4Dのお客様からの実際のユーザーストーリーがあります。
「私のバッジアプリケーションは、建物への各人のアクセス権や時間枠を管理します。この情報は、オブジェクトの配列としてデータベースに保存されています(例:{access right, building, time slot})。ある時間帯にある建物にアクセスできる人を探したい」。
4Dは、データを照会するためのいくつかの方法を提供し、インデックスを使用するので、非常に高速です。