Listbox : プログラミングの可能性が広がる!
リストボックスを使って汎用的なプログラミングをしたい?そこで、この機能はあなたのためにあります!
4D v16 R2 では、20以上の新しいリストボックスのプロパティを コードで動的に操作することができ、4D開発者はリストボックスフォームオブジェクトを完全にコントロール することができます!マルチスタイル、ワードラップ、シングルクリック編集、切り捨てモード、列の最小・最大幅、その他多数です。プロパティは、リストボックス全体、カラム、またはその両方に適用されます。
デザインモードでプロパティリストからしか利用できないプロパティはもうありません:すべてのプロパティが2つのコマンドで設定および取得できるようになりました。 LISTBOX SET PROPERTYと LISTBOX Get property.
64ビット製品群 FINAL on Windows
64ビットは、誰もが必要とする方法です。64ビットでは、64ビットマシンのパワーと 最新のネイティブシステム機能をビジネスアプリケーションに活用することができます。
と共に 4D v16 R2として、4Dは大きなマイルストーンに到達しました。 4D Developer Edition と 4D Volume Desktop Windows 64-bitは “Final “としてリリースされ、製品化の準備が整いました。
早く使い始めて、今すぐフィードバックを共有しましょう。 beta version4Dフォーラムからフィードバックをお寄せください。
オブジェクトの属性でレコードをソートする
4D がリリースされるたびに、オブジェクトフィールドはより強力になっています。
4D v16 R2では、1つまたは複数の属性に従ってレコード選択をソートする新しい4Dコマンドが利用可能になりました。この新しいコマンドは ORDER BY ATTRIBUTEと同じように動作します。 ORDER BYこの新しいコマンドは、コマンドと同じように動作します; 選択したレコードを並べ替えたい属性のパスを渡すだけで、簡単に実行できます。
Webエリア用新レンダリングエンジン
4Dは、Web Areaオブジェクトを埋め込むための内部コンポーネントを、最新でメンテナンスの行き届いた既存のレンダリングエンジン用に更新しています。HTMLとJavaScriptの最新技術を永続的にサポートするため、4Dの64ビット版すべてにおいて、WebエリアをBlink(Google Chromeでも使用)に変更します。
リストボックスの行選択時のハイライトカラーをカスタマイズ
ユーザーのニーズに合わせて完全にカスタマイズ可能なリストボックスオブジェクトを開発者に提供するための新しいステップに到達しました。リストボックスに新しいオプションが追加され、最終的なインターフェイスを改善することができます。
このオプションは「選択ハイライトを隠す」と呼ばれ、1回クリックするだけで有効になります。一度有効にすると、システムのハイライトは完全に見えなくなります。
エンタープライズ向け新機能:仮想マシンスナップショットのサポート
もし、あなたのユーザーが仮想化されたアプリケーションを実行しているならば、 VMWare vSphere (Hypervisor ESXi) 、スナップショットを使用している可能性が高いです。
4D v16 R2 をクリックすると、VSSライターサービスが自動的にインストールされます。VSSとは、Volume Shadow Copy Serviceの略です。VMWare 管理者がスナップショットを開始すると、VMWare がゲストに通知し、ゲストが VSS ライターに通知します。VSS ライターは4D Server にキャッシュをフラッシュして 1 秒間待機するよう通知します。そして、.4DD、.4DIndx、および.Journalファイルが一緒になっており、同時にスナップショットされなければならないことをOSに通知します。OSはこれを処理し、 4D Server は引き続きクライアントのリクエストを処理することができます。フリーズ」は1秒程度で、通常、接続しているユーザーには気づかれない程度です。
4D Write Pro – 横型定規
4D v16 R2 では、4D Write Pro 領域の上部にグラフィカルな水平ルーラーを表示することができます!この水平ルーラーにより、テキストを簡単にフォーマットすることができます。
このグラフィックルーラーが存在する以前は、表組みはプログラミングで管理するか、4D Write Pro インターフェースウィジェットを使用するしかありませんでした。今後(4D v16 R2 以上)、ルーラーが表示されると(これはオプションです)、最終ユーザーはマージンや表組みを簡単かつグラフィカルに管理できるようになります。
キャッシュマネージャを制御する
4D v16 64 ビット製品向けに、 完全に最適化された新しいキャッシュマ ネージャを 導入しました。 4D v16 R2は、高度な4D開発者が自分でコントロールできるようなパワーを与えています!
キャッシュマネージャの内部アルゴリズムは、キャッシュメモリに格納する各オブジェクトタイプに関連付けられた優先度概念に基づいている。デフォルトでは、キャッシュマネージャアルゴリズムは、レコードよりもインデックスに高い優先度値を割り当てる。そして、最近使用されたオブジェクト(レコードまたはインデックス)は、過去2日間に使用されていないオブジェクトよりも、キャッシュに残る優先順位が高い、など。
プリエンプティブモードのウェブサーバー
4D Web Serverもプリエンプティブになりつつあるので、4D v16でプリエンプティブ・マルチスレッドについて進めています。チェックボックスを1つクリックするだけで、あなたのアプリケーションは、より多くの同時接続ユーザーをサポートし、より多くのリクエストを並行して処理することができます。CPU時間を多く使うリクエストでは、実行が最大2倍速くなります
新しいキャッシュマネージャでパフォーマンスを向上させる
4D v16 は、 より良いパフォーマンスと スケーラビリティのために設計されています。プリエンプティブ・マルチスレッディングのような主要機能に加え、4D v16 64-bitは、キャッシュメモリ内のオブジェクトの処理を最適化し、断片化の問題を回避するために、全く新しいキャッシュマネージャを組み込んでいます。
新しいキャッシュマネージャは、最近のコンピュータ(64GBまたは128GBのキャッシュを搭載)の非常に大きなキャッシュの使用を改善し、低価格のRAMを利用して、大きなデータベースも完全にメモリ内に保持することができます。また、データオブジェクトをキャッシュに保持または解放する際の優先順位のサポートが強化され、メモリのアンロード量が減少するため、非常に大きなデータファイルで小さなキャッシュサイズの状況も改善されます。