ヒント

TestFlightを使ったiOSアプリのベータテスト方法

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TestFlightはAppleが提供する無料のソリューションで、テスト可能なバージョンのアプリケーションを特定のベータユーザーに送信することができます。この方法により、ベータテスターからのフィードバックを管理し、アプリがApp Storeでリリースされる前に(必要であれば)修正を適用することができます。このブログ記事では、バグのない本番アプリのためにTestFlightを活用する方法を探ります。

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ORDA – Genealogy – エピソード3

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この3部作の 第1 話と第2話では、リストボックス、エンティティ、エンティティセレクションを使って、ORDAの基本を紹介しました。また、異なるデータソースで類似のリストボックスを使用する方法と、リストボックスのグラフィックを向上させるMeta info式を使用する方法を紹介しました。

今日は、より少ないコードで、より楽しい時間を過ごしましょう。

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互換性の設定 – またはパーキングブレーキをかけたまま運転する(Part 1)

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コードキッチンでは、通常、データベースの設定、特に互換性の設定に時間をかけます。アプリケーション開発者と議論していると、「あ、これ変えたことない」影響がよくわからないから触らないほうがいい」と言われることがよくあります。

これらの設定は、アプリケーションのパフォーマンスや動作に劇的な影響を与える可能性があるため、これらの「秘密の」設定について説明するブログ記事のシリーズを開始しました。

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4D for iOSを使った銀行アプリのチュートリアル

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4D for iOSには、ビジネスニーズに合ったアプリを開発するための様々なテンプレートが用意されています。連絡先アプリのチュートリアルに続き、このTipブログ記事では、グラフを使って銀行アプリを作成する方法をステップバイステップで説明します!4D for iOSは、顧客の利用可能なクレジットを視覚的に表示します。顧客の利用可能なクレジット、クレジット限度額、現在の残高などを視覚的に表現することができます。
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ORDA – Genealogy – エピソード2

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この三部作の最初のエピソードでは、リストボックス、エンティティ、エンティティ選択を使って、ORDAの基本を示しました。今日は、再帰的な関係を利用するいくつかのクエリを実行することで、もう少し深く掘り下げていきます。また、「meta info expression」プロパティを使用して、リストボックスをきれいに表示する方法についても簡単に説明します。

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必要なApple Developer Programを探す

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iOSアプリケーションが完成し、デプロイする準備ができましたか?次は、適切なApple Developer Programを選択する番です。Appleは、App Storeへのデプロイメント、社内へのデプロイメント、またはテスト用など、さまざまなプログラムを提供しています。

慌てないでください。どのApple Developer Programが自分のニーズに一番合っているのか、まだわからないという方は、このまま読み進めてください。

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ORDA – Genealogy – エピソード1

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ORDAは4D V17の素晴らしい機能であることは、誰もが認めるところでしょう。考え方やプログラミングの革命のようなものです。4Dデータベースは、これまでと同じように見られることはないでしょう。

ORDAは、より短い時間で、より読みやすく、よりきれいなコードで、高度なアプリケーションを構想することを可能にします。ORDAの力を知っていただくために、私たちは3つのエピソードに分かれた一連のヒントを用意しました。この最初のエピソードでは、リンクはエンティティやエンティティコレクションとしてより考慮されるべきであり、リストボックスは選択項目や配列ではなく、エンティティ選択に基づくことができるようになったことを示します。

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コードで複数のメソッドのプロパティを一度に変更する

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複数のメソッドのプロパティを、それぞれのメソッドのプロパティダイアログを開かずに変更したい場合があるかと思います。

例えば、すべてのメソッドを「プリエンプティブモードで実行可能」な状態に設定してから、データベースをコンパイルしたいとします。コンパイルエラーで、プリエンプティブに変更するメソッドの概要がわかるわけです。

コマンドを使用して METHOD GET NAMESコマンドを使用してデータベースからメソッドのリストを取得し、次に METHOD SET ATTRIBUTESコマンドを使って属性を変更することで、すべてのメソッドを同時に変更することができます。

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4D View Proのドキュメントをオフスクリーンで作成する

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4D View Proのドキュメントを、ユーザーインターフェースなしで、コードを使用して作成する必要がありますか?それは可能です。4D View Pro のドキュメントはオブジェクトなので、オフスクリーンのドキュメントを作成するのはとても簡単です。オブジェクトタイプの変数に新しいドキュメントを作成し、そのプロパティから操作することができます。ドキュメントが完成したら、データベースやファイルに登録したり、4D View Proのエリアに直接表示させたりすることができます。

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