著者名: David Azancot

David Azancot
- 4D for iOS プロダクトオーナー - David Azancotは、2017年にプロダクトオーナーとして4Dプロダクトチームに参加しました。プロダクトオーナーとして、ユーザーストーリー(ユーザーが期待する新機能とその使用法)を書き、それを具体的な機能仕様に変換することを担当しています。また、実装された機能が顧客のニーズを満たしているかどうかを確認することも彼の役割です。DavidはLeonard De Vinci Instituteでマーケティング、インターネット、モビリティのMBAを取得し、2011年にモバイルスタートアップ企業でキャリアを開始。この企業は後にモバイルマーケティンググループのMadvertiseに買収されました。モバイルインターフェースに情熱を注ぐ彼は、2015年、同グループのインタラクティブなモバイル広告フォーマットの開発に抜擢されました。並行して、Davidは2012年から彼独自のiOSおよびAndroidアプリケーションを開発しています。
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iOS版4D。メール認証

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モバイルアプリへのアクセスを監視することは、さらに検討すべき非常に重要な機能です。電子メールの検証は、アプリにログインしようとする人の真正性と正当性を判断する最も簡単で安全な方法の1つです。4D for iOSは、電子メールが誰から送信されたかを確認し、電子メールの有害な使用をブロックすることで、この検証プロセスを簡単に処理することができます。

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4D for iOS ギャラリー。すぐに使えるテンプレート

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4D v18 R3では、iOS用の4Dで非常にクールなものが登場します。長い話を短くすると、40以上のすぐに使えるテンプレートが自由に使えるようになり、プロジェクトエディタから直接使える統合されたギャラリーへの アクセスも可能になりました。ギャラリーはGitHubから最新のテンプレートの動的なリストに基づいています。テンプレートを自由に使ってテストしたり、自分でデザインしたテンプレートを他の開発者と共有することができます。

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4D for iOS: カメラからの写真アップロード

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数週間前に、4D for iOSアプリでより良いインタラクションができるように、アクションパラメータを導入しました。iOSデバイスからエディションフォームを使って、レコードの追加、編集、削除ができるようになりました。4D v17 R6では、さらに興味深いことに、写真を追加することができるようになりました。

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iOS版4D。iOS 13について知っておくべきこと

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本日9月19日にリリースされるAppleの年次世界開発者会議(WWDC 2019)で初めて発表されたiOS 13。そして、Appleが最新のiOS向けに発表した機能の一部が、v18のリリースとともに4D for iOSで利用できるようになることを発表できて、これ以上ないほど感激しています以下は、4D for iOSの進化について知っておくべきすべてのことです。

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4D for iOSのCRUDとその他の機能

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データベースアクションの柱であるCRUD(Create, Read, Update, Delete)が、4D v17 R6で4D for iOSに登場します。

4D v17 R5では、4D for iOSアプリとのインタラクションをより良くするために、アクションを導入しました。これには、iOSアプリから4Dコードを実行するアクションを作成する機能が含まれています。このR-リリースでは、さらに興味深いことに、パラメータを使ってアプリのコンテンツを 簡単に管理・編集 できるようになりました。

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4D for iOSアプリにアクションを追加する

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4D v17 R5で、4D for iOSのアクションがサポートされたことをお知らせします!4D v17 R5で、4D for iOSのアクションがサポートされたことは、とても喜ばしいことです。この機能により、モバイルアプリでよりインタラクティブに楽しむことができるようになります。例えば、タスクを完了や終了に設定したり、チェックすべきイベントにフラグを立てたりすることができます。指先のスワイプや、メニューからアクションを選択するだけで、すべてのアクションが可能です。

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4D for iOSでN to Oneリレーションズ

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4D v17 R5では、4D for iOSはN to Oneリレーションを サポートしているので、説明的なリレーション名を使うことができ、プロジェクト構造の定義を簡素化することができます。プロジェクトエディタの構造セクションで、すべてのテーブルリレーションを直接ビジュアル化できます。

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4D for iOSでリフレッシュするために引く

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v17 R5で、4D for iOSは、クールな機能を搭載して出荷されます。プルトゥリフレッシュ(Pull-to-refresh)です。これはとても便利なジェスチャーで、データを更新するために必要なのは、画面の一番上までスクロールし、指を下にスライドさせるだけです。この非常に直感的な機能により、アプリのコンテンツは瞬時に更新されます。

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4D for iOSでクエリを制限する

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4D v17 R4で、フィルタリングされたコンテンツを4D for iOSアプリに埋め込んで表示するのは、簡単なことです。このR-リリースでは、モバイルアプリに表示するデータをフィルタリングすることができます。