ORDAクラスの世界へようこそ
ORDAは、4D v17で革命を起こしました。それは、全く新しい可能性の世界を開き、あなたを別のプログラミングの次元に導きました。オブジェクト指向のアプローチで簡単にアプリケーションを開発できる次元です。
私たちは、そこで終わりませんでした!私たちは、その後の機能リリースごとに、一連の機能を通じてORDAの機能強化を続けてきました。そして今、4D v18 R4では、さらに一歩進んだORDA データモデルクラスが利用可能になりました。あなたのデータモデルに特化したクラスです。
これは、あなたのコードを大きく向上させるでしょう。あなたのアプリケーションは、簡単にサービスを公開し、より管理しやすく、保守しやすくなり、他のアプリケーションとシームレスに統合できるようになります。
これもプロジェクトのおかげで実現した大きな機能です
デフォルトでプロジェクト、オンデマンドでバイナリー
4D v17 R5 で プロジェクトモード が導入されました。4Dアプリケーションの大きな進化を表すアーキテクチャーであるプロジェクトは、4D の世界にソースコントロールツール、共同プログラミング、コード共有、モジュール性など、多くのものをもたらしました。4D v18 R4 では、より良く (そしてシンプルに) するために、デフォルトで新しいプロジェクトを作成します。一方、開発者が選択した場合は、簡単な設定でバイナリーデータベースを作成し続けることができます。
4DコードをGithubで共有する方法
すでに、新規のプロジェクトを作成したり、既存のバイナリーアプリケーションをプロジェクトに変換したりして、プロジェクトデータベース を実際に触ってみた方も多いことと思います。それでは、Git (バージョン管理システム) と Github の組み合わせを、4Dアプリケーションのホスティングサービスとして使用する方法を紹介しましょう。
プロジェクトのデータベースユーザーとグループの管理
最新の4D v17 R-Releasesでベータ版として提供されていたプロジェクト・データベースが、4D v18で製品版として利用できるようになりました!4D v18の多くの変更点の中で、ユーザーとグループの管理方法があります…特にデプロイメントがとても簡単になりました。この記事では、これらの変更について知っておく必要があるすべてのことを簡単に紹介します。
プロジェクトデータベースバイナリーベースからテキストベースへ
4D v17 R5では、新しいタイプの4Dデータベースであるプロジェクト・データベースのベータテストが開始されました。4D v18では、プロジェクトデータベースが最終リリースになったことをお知らせします。4D開発プラットフォームのパワーと、軽量で分散したフォーマットの多用途性を活用するときです。
4D v17 R6 はこちら
4Dの最も画期的なメジャーリリースの1つである4D v17 R6の最新R-リリースがリリースされました。
このR-リリースが提供するものの一部をご紹介します。
- パラメーターを使ってアプリのコンテンツを 作成、編集、削除できるようになったので、4D for iOSアプリのインタラクティブ性が向上しました。
- 現在の実行コールチェーンを取得する機能や、デバッグログを分析するパワフルな新ツールなど、高度なデバッグ 機能を自由に使用できます。
- より洗練された検索条件を構築し、コーディングを最適化するためのORDAメソッドがさらに充実。
- スタイルのカスタマイズから、コレクションを使用した値や数式の読み書きに至るまで、増え続ける4D View Proの機能リストに新しい機能が追加されました。
このリストは、 4D v17 R6の全てのブログポストをご覧ください。
4D for iOS: カメラからの写真アップロード
数週間前に、4D for iOSアプリでより良いインタラクションができるように、アクションパラメータを導入しました。iOSデバイスからエディションフォームを使って、レコードの追加、編集、削除ができるようになりました。4D v17 R6では、さらに興味深いことに、写真を追加することができるようになりました。
4Dコードによる管理者ダイアログのカスタマイズ
4D Server の管理画面について、情報を削除したい、カスタマイズした情報を追加したいといった要望があります。このAdminWindowコンポーネントは、まさにそのための方法を示しています。このAdminWindowコンポーネントは、そのまま使用することもできますし、お客様のニーズに合わせて変更することもできます。
AJUI_ProgressbarによるUXの向上
アクションを実行しても何も起こらないように見え、もう一度クリックすべきか、それとも待ち続けるべきか、わからなくなったことはありませんか?アプリケーションがバックグラウンドでアクションを実行しているにもかかわらず、フィードバックが提供されない?アクションが結果を返すのに時間がかかるのでは?ご存知のように、4Dは、すでにビルトインの プログレスバーコンポーネントを提供し、実行時間をより許容できるようにしています。しかし、もし、よりウェブライクなデザインのものが欲しいなら、読み進めてください。
ウェブベースのモニタリングダイアログの構築、ステップバイステップ
4Dサーバーの管理画面をWebインターフェースで再現したいですか?サーバールームに行かなくても、リモートデスクトップを使わなくても、4D Clientのライセンスを消費しなくても、4D Serverで何が起こっているかを便利にチェックしたいと思いませんか?4Dサーバーの主要なパラメーター(例えば、メモリー使用量、ドライブスペース、ユーザー、プロセス、そしてリアルタイムモニター)を全てWeb経由で確認することが可能になりました。
このブログでは、4Dが様々なR-releasesで提供した、Webベースのサーバー管理ダイアログを構築するためのコマンド群を紹介します。さらに、4D Hispanoの地域テクニカルマネージャ(Angelo Caroprese)が、あなたのアプリケーションですぐに使える完全なコンポーネントを提供しています。