ヒント

4Dアプリケーションのためのヒントとコツ – 7月版

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by Add Komoncharoensiri, Director of Technical Services at 4D Inc.

さて、今回もまた新たなヒントをご紹介します。

ご存知のように、4Dナレッジベースは、4Dテクノロジーに関する情報を集めたライブラリーで、毎週技術的なヒントと毎月のテクノートが活発に公開されています。もし、前回のナレッジベースでのヒントを見逃したとしても、大丈夫です。

このブログでは、16のTipsを紹介しています。

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HTTPクラス: 非同期の HTTPリクエストを実行する新しい方法

4D のシンタックスと機能の改善に向けた弛まぬ努力の中で、4D で HTTPリクエストを実行するために、新しい HTTPRequest クラス を提供することに決定しました。このクラスは、4D v19 R6 で利用でき、今後のバージョンアップで多くの改良が加えられる予定です。さっそく、その使い方を紹介しましょう。

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Microsoft 365の場合。Azureからユーザー情報を取得する

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多くの企業がMicrosoft 365(旧Office 365)を利用しています。Microsoft は Office アプリケーションへのアクセスを提供するほか、Azure ベースの Active Directory を提供し、ユーザーは Web ブラウザーを使用して Microsoft Sharepoint や OneDrive などのサービスにログインしてアクセスすることができます。

Microsoftのすべてのサービスで、メールアドレスに基づく同じシングルサインオンが使用されています。4D v19 R6から、4D NetKitは、このコンセプトに参加することができ、ユーザーは、いつもの会社の認証情報を使って、アプリケーションにログインすることができるようになります。

シングルサインオンを可能にするだけでなく、認証されたユーザーの電子メール、部署、電話番号などの情報を取得することが可能になります。管理者が許可すれば、同じ会社の同僚に関する情報を取得することもできます。

どのように動作するか見てみましょう。

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Microsoft 365: 電子メールの送信

私たちは、メール送信の重要性、そしてそれが今日のアプリケーションにおいて一般的なタスクであることを理解しています。Office 365 を使って仕事をしている多くの人から、Microsoft Graph API を使ってメールを送信する API が欲しいという要望がありました。Microsoft サーバーに接続し、ユーザー情報を取得するコマンドを導入するためには、OAuth 2.0 機能が必須条件でした。メール送信コマンドを皮切りに、今後もメール管理の機能を推し進めていけることを嬉しく思います。

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integer32 よりも大きな整数をサポート

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Realsは正確でないことが知られていますが、小数点を使わない限り(=整数)、非常に大きな数でも100%の精度で計算できます。

53ビットまでの数、正確には [-(2^53)+1, (2^53)-1] つまり -9,007,199,254,740,992 から 9,007,199,254,740,992 までが正確に表現されます。

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モバイル向け4D。エイリアスにご挨拶

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ご存知のように、エイリアスは4D v19 R4から利用できるようになりました。エイリアスと計算属性は、私たちの開発フレームワークにとって大きな前進となりました。

ビジネス関連の数式を4Dユーザーインターフェースで定義する時代は終わりました。これらのコンセプトは、ビジネスロジックをUIから分離する新しい方法を提供し、各パーツを別々に最適化することでパフォーマンスを向上させることを可能にします。

そして今、4D v19 R6では、エイリアスが完全に利用でき、エイリアスが4D側で定義されると同時に、iOSやAndroidのモバイルプロジェクトで スカラーに使用できるようになりました。

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プロジェクトモードでの4D Serverでの同時開発

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4D v18でリリースされたProjectsは、バージョン管理システムとの互換性を持たせるなど、4Dの機能を劇的に拡大させました。

優れたフィードバックにより、4Dコミュニティの間でこの機能が大幅に採用されたことを、私たちはこれ以上ないほど誇りに感じています。このため、私たちはより良いものにするために、この機能を改善することにしました。

また、「1つの開発サーバーでチームとして同時に作業できるようにしてほしい」というご要望もありました。4D v19 R6では、プロジェクトモードで開発サーバーで作業することができるようになりました。

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コレクションとコールバックコマンドにおけるフォーミュラの使用

コレクションのメンバー関数がコールバックを必要とする場合に、もっとわかりやすい方法はないかとのご要望を多数いただきました。

この度、このご要望に応えることができました!

4D v19 R6 より、コレクションのメンバー関数に定義するコールバックのほか、EXECUTE METHOD IN SUBFORMCALL FORM および CALL WORKER コマンドにもフォーミュラが受け渡せるようになりました。もし、コードを簡単な式に減らすことができれば、メソッドを使用せずに直接受け渡すこともできます。

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4D Write Pro: 空ピクチャーの非表示化

4D Write Pro のドキュメントには、様々なソースからの多様な形式の画像が含まれることがあります。無効な URL、空の画像を返すフォーミュラ、プラットフォームがサポートしていない形式 などの理由によって、画像は表示できない場合があります。

画像が表示できない場合には、その場所に空の四角が表示されます。この振る舞いを変更し、空の画像を非表示にするには、4D v19 R6 より提供される 新しい表示オプション を使用します。

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4D View Pro: コレクションを表組みとして表示

ご存知のように、4D View Pro では、データを簡単に読み込んでスプレッドシートに表示することができます。
4D v19 R6 では、さらにエキサイティングなお知らせがあります。このブログ記事では、ヘッダー、表サイズ変更、合計行、並べ替え、フィルターなどの追加機能の恩恵が受けられるほか、より多くのことができるようになった新しい 表組み 機能をご紹介します。また、データクラスやコレクションから素早くデータを読み込む方法も紹介します。デモでは具体的なサンプルと、おまけのビジュアルチャートも提供していますので、お見逃しなく。