Creare facilmente rapporti tra più tabelle con l’editor di rapporti rapidi
In 4D v16 R2 è stato compiuto un nuovo passo avanti con l’editor Quick Report a 64 bit: i report a tabelle incrociate sono ora disponibili!
Come probabilmente avrete già notato, il nuovo Quick report per le versioni a 64 bit è stato completamente ridisegnato dalla v15 R3 per offrire a voi e ai vostri utenti finali una migliore esperienza d’uso. Dopo i report degli elenchi, che sono stati disponibili come primo passo, ora stiamo procedendo con la creazione di report a tabelle incrociate.
Listbox: maggiori possibilità di programmazione!
Volete fare una programmazione generica usando le listbox? Allora questa funzione fa al caso vostro!
Con 4D v16 R2, 20+ nuove proprietà delle caselle di riepilogo possono essere manipolate dinamicamente dal codice, per cui gli sviluppatori 4D hanno ora il pieno controllo sull ‘oggetto modulo casella di riepilogo ! Tra le tante: multistile, wordwrap, modifica con un solo clic, modalità di troncamento, larghezza minima e massima delle colonne e molto altro ancora. Le proprietà si applicano all’intera casella di riepilogo, alle sue colonne o a entrambe.
Non ci sono più proprietà disponibili solo in modalità Progettazione attraverso l’elenco delle proprietà: ogni singola proprietà può ora essere impostata e ottenuta con due comandi: LISTBOX SET PROPERTY e LISTBOX Get property.
Linea di prodotti a 64 bit FINALE su Windows
I 64 bit sono la strada che tutti devono percorrere. I 64 bit consentono di sfruttare la potenza delle macchine a 64 bit e le più recenti funzionalità native del sistema per le applicazioni aziendali.
Con 4D v16 R24D ha raggiunto una pietra miliare importante come 4D Developer Edition e il 4D Volume Desktop Windows 64-bit sono ora rilasciati come “Final” e sono quindi pronti per la produzione.
Iniziate presto, usatelo subito e condividete il vostro feedback attraverso il beta version forum di 4D!
Ordinare i record per attributo dell’oggetto
Ad ogni release di 4D, i campi oggetto diventano sempre più potenti.
Con 4D v16 R2 è ora disponibile un nuovo comando 4D per ordinare le selezioni dei record in base a uno o più attributi. Il nuovo comando ORDER BY ATTRIBUTE funziona come il comando ORDER BYè sufficiente passare il percorso dell’attributo in base al quale si desidera ordinare la selezione – facile!
Nuovo motore di rendering per l’area Web
4D sta aggiornando il suo componente interno per gli oggetti dell ‘Area Web incorporati con il motore di rendering esistente più aggiornato e ben mantenuto. Poiché vogliamo supportare in modo duraturo lo stato dell’arte della tecnologia HTML e JavaScript, stiamo passando a Blink (utilizzato anche in Google Chrome) per l’area Web per tutte le versioni di 4D a 64 bit.
Personalizzazione del colore di evidenziazione alla selezione della riga della casella di riepilogo
È stato compiuto un nuovo passo per fornire ai nostri sviluppatori un oggetto listbox completamente personalizzabile, interamente adattabile alle esigenze dell’utente. Nelle caselle di riepilogo è disponibile una nuova opzione che consentirà di migliorare le interfacce finali: questa opzione si chiama“Nascondi l’evidenziazione della selezione”.
È possibile attivare questa opzione con un solo clic. Una volta attivata, l’evidenziazione del sistema sarà completamente invisibile.
Nuova funzionalità Enterprise: supporto delle istantanee delle macchine virtuali
Se gli utenti eseguono l’applicazione come applicazione virtualizzata, è molto probabile che utilizzino VMWare vSphere (Hypervisor ESXi) e le istantanee.
4D v16 R2 installerà automaticamente un servizio di scrittura VSS. VSS sta per Volume Shadow Copy Service. Quando l’amministratore di VMWare avvia un’istantanea, VMWare informa il guest, che informa il writer VSS, il quale informa 4D Server di svuotare la cache e attendere un secondo. Quindi informerà il sistema operativo che i file .4DD, .4DIndx e .Journal appartengono insieme e devono essere sottoposti a snapshot contemporaneamente. Il sistema operativo si occuperà di questo e 4D Server potrà continuare a gestire le richieste dei client. Il “freeze” dura circa un secondo e di solito non viene nemmeno notato dagli utenti connessi.
4D Write Pro – Righello orizzontale
Con 4D v16 R2 è possibile visualizzare un righello orizzontale grafico nella parte superiore dell’area4D Write Pro! Grazie a questo righello orizzontale, il testo può essere facilmente formattato.
Prima dell’esistenza di questo righello grafico, le tabulazioni potevano essere gestite solo tramite programmazione o utilizzando il widget dell’interfaccia 4D Write Pro. D’ora in poi (a partire da4D v16 R2 ), quando il righello viene visualizzato (è opzionale) l’utente finale avrà la possibilità di gestire margini e tabulazioni in modo semplice e grafico.
Controllare il gestore della cache
4D v16 ha introdotto un nuovo gestore di cache completamente ottimizzato per la linea di prodotti a 64 bit. 4D v16 R2 sta dando la possibilità ai nostri sviluppatori 4D avanzati di prendere il controllo da soli!
L’algoritmo interno del cache manager si basa su un concetto di priorità associato a ciascun tipo di oggetto da memorizzare nella memoria cache. Per impostazione predefinita, l’algoritmo del cache manager assegna un valore di priorità più alto a un indice rispetto a un record. Inoltre, gli oggetti utilizzati di recente (record o indici) hanno una priorità più alta per rimanere nella cache rispetto agli oggetti che non sono stati utilizzati negli ultimi due giorni e così via.
Server Web in modalità preemptive
Con 4D v16 stiamo procedendo con il multi-threading preemptive, poiché anche il server Web 4D sta diventando preemptive. Basta fare clic su una casella di controllo e la vostra applicazione supporterà più utenti connessi simultaneamente ed elaborerà più richieste in parallelo. Per le richieste che utilizzano molto tempo della CPU, l’esecuzione può essere fino a 2 volte più veloce!
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