Finalizzare un’applicazione con i comandi 4D
Da diverse versioni di 4D sono state aggiunte diverse funzioni per creare la propria catena di costruzione. Ad esempio,
- la creazione di una cartella “.zip”,
- l’aggiunta di informazioni come il copyright di un eseguibile o di una “dll”,
- la creazione di un file “info.plist”,
- e il nuovo componente build4D.
Con 4D v20, due nuove funzionalità consentono di finalizzare la creazione di un’applicazione standalone o client/server in codice 4D:
- l’aggiunta di un’icona a un eseguibile
- la generazione del file di licenza di distribuzione per un server (solo licenza OEM) o un’applicazione standalone.
Esploratore dati incorporato in 4D
Data Explorer consente di visualizzare i dati del database. È possibile scegliere quali campi visualizzare, organizzare, filtrare e ordinare i dati.
Con 4D v20, il Data Explorer può essere aperto in 4D invece che in un browser esterno. Gli utenti possono accedere al Data Explorer direttamente dalla barra degli strumenti con un solo clic, risparmiando tempo e migliorando la produttività.
4D Write Pro e caselle di testo: opzioni di importazione/esportazione docx
Introdotte con 4D v19 R8, le caselle di testo consentono di inserire testo, tabelle, immagini, formule e altri elementi in qualsiasi punto delle applicazioni. Questa funzione è stata migliorata nella v20 per includere la possibilità di esportare e importare questi elementi da e verso documenti docx.
Inoltre, è stata aggiunta una nuova opzione di esportazione valida anche per altri tipi di documenti!
IMAP: Id casella di posta e parole chiave della posta
4D v20 introduce due funzioni molto utili per i trasportatori IMAP!
L’interazione con alcuni server e client di posta IMAP richiede la gestione di parole chiave personalizzate nei messaggi di posta e l’utilizzo di alcune loro caratteristiche specifiche.
Abbiamo anche aggiunto il supporto dell’ID della casella di posta nel nostro Transporter IMAP, in modo da poter identificare una determinata casella di posta anche dopo averla rinominata.
Evoluzione degli oggetti di forma
Per consentirvi di realizzare le interfacce più belle, continuiamo a migliorare gli oggetti modulo. Da 4D v19 R6, è possibile definire un bordo arrotondato per gli oggetti modulo di testo statico e di testo in entrata.
Con 4D v20, sono disponibili nuove possibilità.
- Per i pulsanti, i pulsanti di opzione e le caselle di controllo sono state aggiunte nuove impostazioni per il testo e l’icona.
- Per i pulsanti di opzione e le caselle di controllo, il numero di stati per l’icona è stato migliorato per consentire una migliore resa per l’utente finale.
Ecco i comandi aggiornati Stampa modulo e Carica modulo
4D v16 R5 ha apportato un miglioramento significativo al comando DIALOG. Un miglioramento che consiste nella possibilità di passare un nuovo parametro “formData” di tipo oggetto. È stato bello sentire che questa nuova aggiunta è stata ben accolta dagli sviluppatori di 4D.
Con 4D v20, vengono aggiornati altri due comandi, Print form e FORM LOAD! Il vantaggio sarà altrettanto grande. Il contenuto dell’oggetto passato nel parametro sarà direttamente sfruttabile nei moduli stampati o caricati in memoria.
Uno strumento per l’esecuzione di codice 4D in CLI
Nel settore dello sviluppo, il CI/CD è diventato una pratica standard. Ad ogni modifica del codice, vengono generate azioni automatizzate come il test, la compilazione, la costruzione, la consegna e talvolta il deployment, per garantire che il codice sia di alta qualità e facilmente integrabile nel sistema esistente.
Queste azioni richiedono uno strumento per eseguire il codice necessario. Come sviluppatori di 4D, abbiamo deciso di fornire uno strumento gratuito che permetta agli sviluppatori di eseguire le azioni elementari. Questo strumento si chiama tool4d e semplifica il processo di esecuzione delle azioni necessarie all’interno dell’ambiente 4D.
In questo articolo esploreremo le funzionalità di tool4d e come può essere utilizzato per migliorare il vostro processo di sviluppo.
Presentazione delle ultime funzionalità di Trova e sostituisci
La funzione “Trova e sostituisci” nell’editor di codice esiste da molti anni. Gli sviluppatori possono cercare e sostituire il codice in modo semplice ed efficiente, soprattutto quando hanno a che fare con codebase di grandi dimensioni. 4D v20 apporta miglioramenti che saranno sicuramente apprezzati dagli sviluppatori che si affidano a questa funzionalità per snellire i loro flussi di lavoro di codifica:
- conoscere il numero di occorrenze da sostituire,
- conoscere la posizione dell’occorrenza corrente,
- accesso permanente alle opzioni di navigazione Avanti e Precedente,
- visualizzare una tavolozza invece di una finestra modale per limitare il numero di clic.
Confronto con un valore indefinito
Dalla comparsa di ORDA, classi e altri oggetti, si deve lavorare sempre più spesso con i valori indefiniti.
Poiché alcuni di voi chiedono un modo più semplice per usarli, a partire dalla versione 20, è possibile confrontare qualsiasi tipo di valore con un valore non definito senza che venga lanciato un errore.
Nuovo server Websocket integrato
In un mondo sempre più connesso, i siti web o le applicazioni IoT devono essere aggiornati in tempo reale.
Un modo per fornire informazioni istantaneamente ai siti è utilizzare il protocollo Websocket, che fornisce un canale di comunicazione full-duplex tra un server e un client. Dalla v20, 4D fornisce i comandi per creare un server Websocket.
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