Produit

Bases de données de projets : Plus qu’une solution de collaboration

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Vous rêvez d’un moyen de travailler en collaboration ? Un moyen de travailler où que vous soyez dans le monde, avec des membres de votre équipe situés à différents endroits, sans que personne n’ait à se demander où trouver la dernière version d’un fichier ou d’un projet ? Une façon différente de tester de nouvelles fonctionnalités et de les réinitialiser si elles ne fonctionnent pas, tout en étant capable de choisir un point de restauration à partir duquel vous voulez réinitialiser au lieu d’exécuter une sauvegarde complète du fichier. Vos rêves deviennent réalité, ces scénarios sont désormais possibles grâce à 4D v18 et aux bases de données de projets !

Nouvelles

La version bêta de 4D v18 commence aujourd’hui

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Beta testing for 4D v18, our most spectacular release yet, is starting today! And we couldn’t be more thrilled to share all the novelties we’ve prepared pour vous. Plus de +90 avancées, y compris des améliorations majeures des fonctionnalités existantes, ainsi que de nouvelles fonctionnalités conçues pour faciliter votre parcours de développement et amener vos applications vers de nouveaux sommets. Et au cas où vous voudriez avoir une idée générale du potentiel de cette version, nous avons rassemblé cette vaste bibliothèque d’exemples (HDI).

Attachez vos ceintures et découvrons quelques-unes des nouveautés de cette version. 4D v18 Beta has to offer:

  • Base de données du projet – Contrôle de version: une solution pour la programmation collaborative. Elle vous permet de stocker votre code dans un système de contrôle des sources (par exemple, Github, Perforce, etc.) dans des fichiers texte simples.
  • Built-in encryption: Une protection optimale grâce au cryptage intégré des données par table.
  • 4D for iOS : un produit entièrement intégré à 4D pour étendre vos applications métier au mobile en toute simplicité.
  • ORDA : des commandes améliorées, des performances améliorées… sans oublier le datastore distant.
  • Langage 4D : des commandes 4D supplémentaires pour élargir vos capacités de programmation.
  • 4D Write Pro : Feuilles de style. Tableaux. Barre d’outils. Exportation vers Word. Et bien plus encore.
  • 4D View Pro : Ruban d’outils. Importation/exportation d’Excel. Et la liste est longue.
  • Et bien plus encore (voir ci-dessous).
Conseils

Comment faire authentifier votre demande de fusion 4D ?

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Avec Catalina (macOS 10.15), il est fortement recommandé de notariser les applications distribuées sur un réseau public. Un nombre important de développeurs transfèrent leurs applications en utilisant un périphérique de stockage connecté ou via le partage de fichiers, la notarisation n’est pas nécessaire dans ces cas où l’utilisateur fait déjà confiance au développeur. L’objectif de la notarisation est d’assurer aux utilisateurs que l’application n’est pas malveillante et n’est requise que pour les applications téléchargées à partir d’un site web.

Si vous utilisez notre fonction de signature intégrée lorsque vous créez vos applications avec 4D v18, votre application est prête à être notariée. Ce processus s’effectue en dehors de 4D. Il consiste à ajouter une signature électronique à votre demande et à soumettre votre demande signée à un service d’inspection automatisé. Voici tout ce que vous devez savoir :

Nouvelles

4D v18 : L’histoire derrière la conception du logo

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Lorsqu’il s’agit de versions majeures de produits, 4D accorde une attention particulière à la couleur du logo de chacune d’entre elles. Comme 4D v18, l’ une des versions les plus révolutionnaires de 4D, arrive à grands pas, nous avons décidé de révéler l’histoire derrière les choix faits non seulement pour la couleur du logo mais aussi pour les modifications de la forme des icônes ! Voici tout ce que vous devez savoir sur la couleur du logo de 4D v18, tel que raconté par le designer créatif : Julien Banon.

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Préparez vos applications macOS pour la notarisation avec 4D

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Catalina (macOS 10.15) est désormais disponible et Apple a annoncé que la notarisation des logiciels distribués en dehors de l’App Store était devenue obligatoire. Cela peut soulever quelques questions : que se passe-t-il si mon application 4D n’est pas notariée ? Serai-je en mesure de la notariser ? Comment ? Pas de panique ! Nous avons tout prévu et cet article de blog apporte les réponses.

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4D pour iOS : Ce que vous devez savoir sur iOS 13

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iOS 13, lancé pour la première fois lors de la conférence annuelle des développeurs mondiaux d’Apple (WWDC 2019), sera publié aujourd’hui, le 19 septembre. Et nous ne pourrions pas être plus ravis d’annoncer que certaines des fonctionnalités qu’Apple a dévoilées pour son dernier iOS, seront disponibles dans 4D pour iOS avec la sortie de la v18 ! Voici tout ce que vous devez savoir sur les avancées que nous vous réservons :

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Convertir une base de données existante en un projet

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A partir de 4D v17 R5, vous pouvez créer un projet de base de données. L’un des plus grands avantages des projets est la facilité avec laquelle ils facilitent le travail collaboratif pour les équipes distribuées … en stockant la source dans un système de contrôle de la source dans des fichiers texte simples. Que vous soyez un développeur unique ou que vous fassiez partie d’une équipe, cela ouvre un nouveau monde de possibilités.

Mais qu’en est-il des bases de données existantes ? Peuvent-elles être converties en projets ? Oui ! Ce billet de blog a pour but de vous montrer comment faire et de vous faire prendre conscience de certaines choses à savoir avant de procéder.

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Projet 4D : Entrez dans une nouvelle ère de collaboration

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Depuis la version 1.0 de 4D Server, 4D est un partisan de longue date du développement en équipe. Le plus grand avantage de travailler ensemble sur le même code source est de permettre à la fois le développement et les tests en équipe. Cependant, cela peut créer certains inconvénients pour les équipes distribuées, car elles ne sont pas toujours en mesure de travailler sur la même source.

Après une réécriture complète, 4D propose désormais deux façons de travailler avec les sources : binaire et projet. Binary est le 4D que nous connaissons et aimons tous, avec la source dans un fichier binaire pour permettre le développement en équipe avec 4D Server. Project facilite le travail collaboratif des équipes distribuées en stockant la source dans un système de contrôle de la source sous forme de fichiers texte.