Autor: Fabrice Mainguené

Fabrice Mainguené
- Product Owner -Fabrice Mainguené gehört seit November 2016 zum 4D Program Team. Als Product Owner ist er verantwortlich für das Schreiben der User Stories und deren Umsetzung in funktionale Spezifikationen. Seine Aufgabe ist es auch, sicherzustellen, dass die gelieferte Funktionsimplementierung den Kundenanforderungen entspricht.Nach seinem Bachelor-Abschluss in Informatik am CNAM arbeitete Fabrice als Windev-Entwickler bei einem kleinen Software-Verlag. Danach arbeitete er für verschiedene Unternehmen in Industrie und Handel als Windev- und Webentwickler sowie als technischer Berater für neue Funktionen.
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Berechnungen in Sammlungen

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Durchschnitts-, Gesamt- oder Preisberechnungen (einschließlich Steuern) sind gängige Aufgaben in jeder Geschäftsanwendung. Sammlungen sind ein einfacher Weg, um Ihre Daten auf konsistente Weise zu aggregieren. Mit ihnen wird diese Art der Berechnung sehr einfach, denn es gibt Sammlungsmethoden, die alles für Sie erledigen!

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Sammlungen zusammenfassen und sortieren

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4D v16 R6 opens a wide range of possibilities to manage collections. MDas Zusammenführen von zwei Sammlungenzu einer, das Klonen oder einfach nur das Ordnen einer Sammlung ist so einfach wie der Aufruf einer Methode. Das spart wertvolle Zeit, wenn Sie zum Beispiel zwei Sammlungen verketten, nur die unterschiedlichen Werte behalten oder sortieren müssen.

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Autovervollständigungsfunktion auf Objektattribute erweitert

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DieObjektnotation eröffnet neue Möglichkeiten! Um Ihnen diese Art der Codierung zu erleichtern, haben wir den Autovervollständigungsmechanismus des Methodeneditors verbessert. Wann immer Sie einen Punkt nach einem Objekt eingeben, erhalten Sie jetzt eine Liste mit vorgeschlagenen Attributen. Genau das, was Sie brauchen, um Ihre Codierung zu beschleunigen!

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Sammlungen umwandeln

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4D v16 R6 bietet fortschrittliche Möglichkeiten zur Bearbeitung von Sammlungen, dank mehr als 40 Methoden, die mit Object Notation verwendet werden können. Mit diesen Methoden können Sie Ihren Code effizienter schreiben. Neuer Code ist großartig, aber wir haben auch daran gedacht, dass sich dieser neue Code leicht in Ihren bestehenden Code integrieren lassen muss. Aus diesem Grund haben wir spezielle Befehle eingeführt, um Sammlungen in Arrays oder Strings zu konvertieren und umgekehrt.

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Verwendung von Pfadelementen in Objekten

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4D erleichtert Ihren Entwicklern das Leben mit zwei neuen Befehlen zur mühelosen Verwaltung von Datei- und Ordnerpfaden. Sparen Sie wertvolle Zeit mit dem Path to object der in einer einzigen Codezeile die Erweiterung, den Dateinamen oder den übergeordneten Ordner extrahiert. Anschließend können Sie die verschiedenen Objektattribute ändern und neu kombinieren, um einen neuen Pfad zu erstellen mit Object to path.

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Einfügen oder Entfernen von Elementen aus einer Sammlung

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DasHinzufügen und/oder Entfernen von Elementen zu bzw. aus Sammlungen sind häufige Programmieraufgaben, mit denen Entwickler häufig konfrontiert werden. 4D v16 R6 bietet über 40 Sammlungsmethoden, einschließlich Methoden, die speziell für das Hinzufügen und Entfernen von Elementen in einer Sammlung bestimmt sind. Mit diesen Methoden können Sie ganz einfach einen Stapel (FIFO) oder eine Warteschlange (LIFO) erstellen, neue Elemente an einer beliebigen Position hinzufügen und vieles mehr…

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Eine breite Palette von Möglichkeiten zur Verwaltung Ihrer Sammlungen

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4D v16 R6 bietet erweiterte Möglichkeiten zur Manipulation von Sammlungen, dank einer Reihe von Methoden, die mit Object Notation verwendet werden können. Über 40 Methoden sind jetzt verfügbar, die es beispielsweise ermöglichen, Elemente in einer Sammlung hinzuzufügen oder zu entfernen, sie zu sortieren, die Elemente darin zu suchen und vieles mehr! Es gibt so viele neue Möglichkeiten, dass es unmöglich ist, sie in einem einzigen Beitrag vorzustellen. Dieser Beitrag ist der erste einer Serie, die Sie nicht verpassen sollten…

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Höhere Sicherheitseinstufung für 4D-Websites

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HTTPS ist ein bekanntes HTTP-Protokoll, das mit einer SSL/TLS-Verschlüsselungsschicht versehen ist. Dieses Protokoll soll Vertraulichkeit und Integrität gewährleisten, indem es die Kommunikation zwischen Ihrem Server und Ihren Endbenutzern verschlüsselt und so Ihre Daten vor neugierigen Blicken schützt.

4D v16 R6 geht noch einen Schritt weiter: 4D Web Server unterstützt jetzt Perfect Forward Secrecy (PFS). Dies bietet Ihnen die höchste Sicherheitsstufe für Ihre Kommunikation – standardmäßig! Neben dem Schutz, den PFS bietet, erhöht die Unterstützung von PFS auch die SSL-Audit-Testergebnisse eines sofort einsatzbereiten 4D Servers, was für unsere Kunden von großem Vorteil ist. Besonders für Kunden, die mit sensiblen Informationen arbeiten.

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Beispiel einer 4D Write-ähnlichen Symbolleiste für 4D Write Pro

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Der Wechsel zu 4D Write Pro ist eine großartige Entwicklung, um Ihre Anwendungen für die neuesten (und zukünftigen) Betriebssysteme fit zu machen. Neue Werkzeuge können jedoch manchmal einschüchternd wirken. Vermissen Sie die alte Symbolleiste des 4D Write Plugins? Kein Problem, hier ist ein Beispiel für eine 4D Write Pro Symbolleiste, die genau so aussieht!