Listbox : více možností programování!
Chcete programovat obecně pomocí seznamů? Tak tato funkce je pro vás!
Pomocí 4D v16 R2, lze dynamicky manipulovat s více než 20 novými vlastnostmi listboxů pomocí kódu, takže vývojáři 4D mají nyní plnou kontrolu nad objektem formuláře listbox ! Z dlouhého seznamu: více stylů, wordwrap, editace jedním kliknutím, režim zkracování, min. a max. šířka sloupce a mnoho dalšího. Vlastnosti se vztahují na celý seznambox, jeho sloupce nebo obojí.
Již žádná vlastnost dostupná pouze v režimu návrhu prostřednictvím seznamu vlastností: každou jednotlivou vlastnost lze nyní nastavit a získat pomocí 2 příkazů: LISTBOX SET PROPERTY a . LISTBOX Get property.
64bitová produktová řada FINAL v systému Windows
64bitový systém je cesta, kterou se musí vydat všichni. 64bitový systém vám umožní využít výkon 64bitových počítačů a nejnovější nativní funkce systému pro vaše podnikové aplikace.
Pomocí stránky 4D v16 R24D dosáhl významného milníku, neboť 4D Developer Edition a 4D Volume Desktop Windows 64-bit jsou nyní vydány jako „Final“, a jsou tedy připraveny k výrobě.
Začněte s jeho používáním včas, používejte jej již nyní a podělte se o svou zpětnou vazbu prostřednictvím in beta version Fóra 4D!
Řazení záznamů podle atributu objektu
S každým vydáním 4D jsou pole objektů stále výkonnější.
Ve verzi 4D v16 R2 je nyní k dispozici nový příkaz 4D pro třídění výběru záznamů podle jednoho nebo více atributů. Nový příkaz ORDER BY ATTRIBUTE funguje stejně jako příkaz ORDER BY; stačí jen předat cestu k atributu, podle kterého chcete výběr seřadit – snadné!
Nový vykreslovací engine pro webovou oblast
Společnost4D aktualizuje svou interní komponentu pro vložené objekty Web Area pro nejaktuálnější a nejlépe udržovaný stávající vykreslovací engine. Protože chceme trvale podporovat nejmodernější technologie HTML a JavaScript, přecházíme u všech 64bitových verzí 4D na Blink (používaný také v Google Chrome) pro Web Area.
Přizpůsobení barvy zvýraznění při výběru řádku pole seznamu
Novým krokem je poskytnout našim vývojářům plně přizpůsobitelný objekt listboxu, který lze zcela přizpůsobit potřebám uživatele. V seznamboxech je k dispozici nová volba, která umožní vylepšit finální rozhraní: tato volba se nazývá„Skrýt zvýraznění výběru„.
Tuto možnost lze aktivovat pouhým jedním kliknutím. Po aktivaci bude systémové zvýraznění zcela neviditelné.
Nová funkce Enterprise: podpora snímků virtuálních počítačů
Pokud vaši uživatelé používají vaši aplikaci jako virtualizovanou aplikaci, je vysoká pravděpodobnost, že používají web VMWare vSphere (Hypervisor ESXi) a používají snímky.
4D v16 R2 automaticky nainstaluje službu VSS writer. Zkratka VSS zde znamená Volume Shadow Copy Service (služba stínového kopírování svazků). Když správce VMWare spustí snapshot, VMWare informuje hosta, který informuje VSS writer, který bude informovat 4D Server, aby propláchl mezipaměť a počkal jednu sekundu. Poté bude informovat operační systém, že soubory .4DD, .4DIndx a .Journal patří k sobě a musí být snímkovány současně. OS se o to postará a 4D Server může pokračovat ve vyřizování klientských požadavků. Toto „zamrznutí“ trvá přibližně jednu sekundu a připojený uživatel si ho obvykle ani nevšimne.
4D Write Pro – Vodorovné pravítko
Pomocí 4D v16 R2 můžete v horní části oblasti4D Write Pro zobrazit grafické vodorovné pravítko ! Díky tomuto vodorovnému pravítku lze text snadno formátovat.
Před existencí tohoto grafického pravítka bylo možné tabulky spravovat pouze programováním nebo pomocí widgetu rozhraní 4D Write Pro. Od nynějška (4D v16 R2 a výše), kdy je pravítko zobrazeno (je to volitelné), bude mít konečný uživatel možnost spravovat okraje a tabulatury snadno a graficky.
Převzetí kontroly nad správcem mezipaměti
4D v16 představil nový plně optimalizovaný správce mezipaměti pro 64bitovou produktovou řadu. 4D v16 R2 dává moc našim pokročilým vývojářům 4D, aby sami převzali kontrolu!
Interní algoritmus správce mezipaměti je založen na konceptu priority přiřazené každému typu objektu, který se má uložit do paměti mezipaměti. Ve výchozím nastavení přiřazuje algoritmus správce mezipaměti indexu vyšší hodnotu priority než záznamům. A nedávno použité objekty (záznamy nebo indexy) mají vyšší prioritu zůstat ve vyrovnávací paměti než objekty, které nebyly použity v posledních dvou dnech atd…
Webový server v preemptivním režimu
S verzí 4D v16 přecházíme na preemptivní vícevláknový systém, protože webový server 4D se také stává preemptivním. Stačí zaškrtnout jedno políčko a vaše aplikace bude podporovat více současně připojených uživatelů a paralelně zpracovávat více požadavků. U požadavků, které využívají hodně času procesoru, může být provádění až 2krát rychlejší!
Zvýšení výkonu pomocí nového správce mezipaměti
Verze 4D v16 byla rozhodně navržena pro lepší výkon a škálovatelnost. Kromě hlavních funkcí, jako je preemptivní vícevláknové zpracování, obsahuje 4D v16 64-bit zcela nový správce mezipaměti pro optimalizované zpracování objektů v mezipaměti, který zabraňuje problémům s fragmentací.
Nový správce vyrovnávací paměti zlepšuje využití velmi rozsáhlé vyrovnávací paměti pro moderní počítače (s 64 nebo dokonce 128 GB vyrovnávací paměti), což umožňuje využít nízké ceny operační paměti a mít i velké databáze plně v paměti. Zlepšuje také situaci při malé velikosti cache s velmi velkými datovými soubory tím, že snižuje množství vykládané paměti díky zvýšené podpoře priorit pro datové objekty, které mají být podrženy nebo uvolněny z cache.
Kontaktujte nás
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady