4D Write Pro: Správa prázdných zdrojů dat!
Vzhledem k tomu, že tabulky v aplikaci 4D Write Pro lze vyplňovat pomocí datových zdrojů, byla přidána řada funkcí, které je umožňují co nejvíce přizpůsobit. Patří mezi ně vzorce propojené s datovými zdroji, přerušované řádky, spodní přenášené řádky atd.
4D 20 R6 zpřesňuje chování tabulek pomocí nového atributu: wk empty datasource. Tento atribut umožňuje definovat, jak se budou tabulky vykreslovat, když je jejich propojený datový zdroj prázdný, což poskytuje větší kontrolu nad prezentací dokumentu.
Používání tříd napříč složkami
Vývojáři komponent často vyžadují použití třídy z jiné existující komponenty.
Pokud má komponenta deklarovaný jmenný prostor, jsou nyní její třídy ve verzi 4D 20 R6 přístupné všem komponentám načteným v hostitelském projektu prostřednictvím souboru cs.namespace.
Vynutit přihlášení se stává výchozím nastavením pro všechny REST Auth
Nedávno jsme poskytli nový způsob řízení přístupu k rozhraní REST API prostřednictvím oprávnění a funkce ds.authentify: Vynutit přihlášení. Tato funkce nabízí mnohem více než dříve dostupné mechanismy ověřování a byla jasně vysvětlena v tomto příspěvku na blogu.
Ve verzi 4D 20 R6 je nyní Force Login výchozím režimem pro ověřování REST. Zajímá vás, proč a jak tento přechod řešit? Pokračujte ve čtení tohoto příspěvku.
Rozšířený přístup k úložišti relací
Informace můžete ukládat do úložišť různých typů relací, například Client/Server, Web nebo Mobile, což umožňuje snadné opakované použití v různých procesech.
Nyní můžete v aplikaci 4D 20 R6 přistupovat k úložišti konkrétní relace. Toto vylepšení umožňuje uživatelům snadno udržovat kontinuitu a konzistenci informací napříč více relacemi téhož uživatele. Představte si, že můžete vytáhnout stejný záznam o zákazníkovi napříč různými aplikacemi, například klient/server nebo web.
Správa požadavků HTTP pomocí agentů HTTP
Ve verzi 4D 19 R6 jsme zavedli třídy HTTP, abychom modernizovali syntaxi a rozšířili funkce našich klientských příkazů HTTP. Na tomto základě přináší 4D 20 R6 novou výkonnou funkci: HTTP agenty. Tito agenti umožňují vývojářům přizpůsobit a optimalizovat připojení k serverům HTTP tím, že spravují perzistenci a opakované použití připojení pro požadavky HTTP.
Snadné používání rozhraní REST API společnosti Qodly
Před několika měsíci jsme oznámili, že Qodly Studio je nyní k dispozici všem našim stříbrným partnerům (a vyšším).
Qodly Studio pro 4D je plně integrováno do 4D a umožňuje 4D Serveru hostovat vaši aplikaci s desktopovými i webovými stránkami.
Qodly Studio je také přístupné na Qodly jako součást nově spuštěné nabídky SaaS společnosti 4D. Toto inovativní hybridní low-code řešení je speciálně navrženo pro podnikové aplikace založené na webovém prohlížeči.
I když jste již aplikace na platformě Qodly vytvořili, máme pro vás další dobré zprávy! Nyní můžete s aplikací 4D 20R5 využívat rozhraní REST API aplikace Qodly k bezproblémové práci s vašimi daty.
Čtěte dále a dozvíte se více.
O čem se mluví, když se Qodly.com setká se serverem 4D?
V září loňského roku společnost 4D představila Qodly Studio pro 4D, které nabízí komplexní výhody umožňující bezproblémové vytváření dynamických a efektivních podnikových webových aplikací. Pokud jste tak ještě neučinili, přečtěte si tento blogpost, kde se dozvíte, jak začít používat Qodly Studio pro 4D.
Qodly Studio je také dostupné na webu qodly.com a tvoří součást nové nabídky SaaS společnosti 4D.
Chcete využít data své aplikace 4D a obchodní logiku v aplikaci qodly.com? Jistě vás potěší, že webová aplikace qodly.com se nyní může připojit k aplikaci 4D nasazené na serveru 4D díky novému příkazu QodlyScript openDatastore. Projekt 4D pak můžete použít jako vzdálené datové úložiště z Qodly.com.
Jinými slovy:
- Aplikace založená na 4D Serveru umí obojí: obsluhovat 4D desktopové klienty i webové klienty pomocí Qodly formulářů. Pokud to děláte, není třeba pokračovat ve čtení.
- Ale řekněme, že chcete rozšířit svou stávající aplikaci založenou na 4D Serveru o zcela novou, pouze webovou – a to hostovanou na Qodly.com: tento příspěvek je určen právě vám a ukazuje, jak mezi oběma komunikovat.
Zjednodušení správy komponent ve 4D
V kontextu 4D vývoje představuje správa komponent obvykle značné množství práce. Zavedení funkce Správce komponent do prostředí 4D však představuje významný pokrok v oblasti správy komponent.
Tato funkce se již neomezuje pouze na umístění komponent do určené složky Components, ale spoléhá na dva klíčové prvky: dependencies.json a environment4d.json. Tyto soubory nabízejí vývojářům lepší přehled o závislostech aplikace a flexibilitu při přizpůsobování cest ke komponentám.
Prozkoumejte možnosti kódových prostorů GitHubu pomocí 4D
GitHub nabízí výkonné nástroje pro vývojáře. Jedním z nich je Codepaces, který umožňuje vyvíjet kód uložený v repozitáři GitHub online odkudkoli pomocí integrované instance Visual Studio Code.
To je také případ projektů 4D!
Pojďte tento výkonný nástroj objevit a podívejte se na nový způsob kódování!
Ke stažení Auto Tool4D: 4D-Analyzer Rozšíření pro VS Code
S potěšením oznamujeme nové užitečné zjednodušení v rozšíření 4D-Analyzer pro Visual Studio Code!
Tato funkce je zaměřena na zjednodušení procesu zahájení a vylepšení vývoje s VS Code pro 4D.
Až dosud rozšíření 4D-Analyzer pro VS Code vyžadovalo aplikaci 4D (4D, 4D Server nebo tool4d) spuštěnou na pozadí. Toto nastavení umožňovalo rozšíření komunikovat se serverem 4D LSP (Language Server Protocol).
Tento požadavek však byl s vydáním verze 0.2.0 rozšíření odstraněn.
Kontaktujte nás
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady